热血江湖剑客的气功点应该怎么加?

2024年11月15日 09:32
有5个网友回答
网友(1):

剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法:

第一种的回剑加点方法顺序是:

“长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。

第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。

第二种的暴剑加点方法顺序是:

“长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错! 纯属抄袭,不过我以前玩的剑也是这样加的,谢谢采纳

网友(2):

第1个 长虹贯日 20点加满没说的

第5个 狂风万破 20点

第6个 护身罡气 20点

第8个 回柳身法 20点没说的 不加满对不起万恶的GM

第9个 怒海狂澜 20点

第10个 冲冠一怒 20点

第11个 无坚不摧 20点 (不加它还洗点干什么)

现在还有24点,怎么加就是个问题了

要是纯为PK,那么就把第7个移花接木加满20点 尽管在PK中 这个点是剑客PK点中性价比最差的 可只要是对PK有帮助的 就是所有PK发烧友所追求的

网友(3):

额……这游戏现在还有人玩官服哇。二十一级前把长虹贯日加满,这个提高攻击的。四十以前全家狂风吧,愤怒增加,你懂的。五十以前加护身,概率减少百分之五十的伤害。六十加移花,七十加百变,八十加回柳,九十怒海。有钱记得买八十的辅助技能,就是那个加百分之三攻击的。五转以后加无坚不摧吧。历练相当重要,别没事乱学技能,要学重要的技能,不一定要全部技能学全、因为历练难刷.我现在偶尔玩私服,官府号被洗了几次就放弃咯。

网友(4):

10级前可以先加长虹,到了1转就加护身罡气吧,到2转的点就加长虹,护身和百变这几个点,多了就加怒气,三转时候加回柳。4转前会多4点气功,可以考虑加移花接木。4转以后加爆加怒加无坚。现在都是找师傅的,一般基本是见不到平砍的剑了。

网友(5):

一楼的+法现在过时了 10级先找个高级的师父 我现在玩剑都是这样+的先长红贯日满了以后+狂风万破满了以后+护身罡气+这个刷大怪有好处的然后再+百变神行+满在+4点移花接木就60了接下来的点数都够的