花式: 膝撞+5或+10,然后说说各自利弊。+5一是为了前置,二是霸体持续时间,按住技能时按方向键,膝撞会随方向稍微移动(不只适合弹药)。+10为了浮空高度,和枪手近身拼体术不吃亏,也容易连招(自由发挥),但霸体持续时间稍微短了一点点,别小看这点时间,用好了是神技。对方仍个雷,放个浮空弹,三段斩什么的来不及跑就看准时机,发动膝撞,出其不意克敌制胜,看个人打法吧。 空中射击:+1。不管用不用都要加,如果不进攻就用来逃跑吧。内谁的霸体一开,或者是驱魔的疯狂压制等等,跳起来在天上飞吧,这也需要技术(小心地面的高射炮,漫游的乱射)。另外逃跑时换上烟枪,一是射击范围,加上爆炎弹,逃跑时顺便赚两枪,二是逃跑路线,在空中开两枪,一不小心就从酒馆最东边飞到最西边,X轴范围移动惊人。 踏射:+1。破霸体(可以把漫游的乱射给按住,如果手上有冰雷就别冒这个险了),但很少用此技能抓人,但用于连招不错。有人说+5抓取范围大,更容易连招,我以前是+5的,后来,,,洗了。 浮空铲:我没加,这个以后在说,我还有SP。和高手打,拿这个技能来抓人就别想了,铲来铲去很容易被对方识破,得不偿失,但用于连招中不错,看个人打法吧。 瞬踢:+5出强制。貌似第五章体术改弱了,咱弹药是中远距离能手,近身有雷什么的,在加个瞬踢吧,以防万一。 浮空弹:+12。暂时没出强制,连招可以了,扫地时没强制照样打的对方起不来(看下边的硬直弹) 回旋T没学,如果不加高很容易被对方破招。 机械: 机器人,+1。以前机械复仇学满了,相当爽,不过鉴于SP,还是免了。 重点出来了,战术: 毛雷:+5,前置,也是试探雷。仍个毛雷打个幌子,感电和冰雷伺候着。 银弹:+5,前置。 强制扔雷:目前没加,扔雷得预判,貌似我现在的打法还没用到强制。以后再说,反正还剩下SP 感电满,冰雷满,要的不仅是属性,还有那“嘭”一声的攻击范围。特别是冰雷,和大多数职业打,胜利的关键就靠他了。冰雷有延迟,“咣”爆炸了,貌似没炸到你但还是把你冻成了冰块。遇到鬼7,散打等这样的职业,就凭冰雷了。鬼泣的无影步,那不是吹的,低段鬼泣还好,遇到高端鬼泣,任凭你咋打,就是打不着,气的你头疼,等冰雷CD好了,就照准仍,仍的准就当冰块来打。冰雷破霸体也是杠杠的,所以这冰雷最好是加满。 硬直弹满,爆炎弹满,弹夹扩充满:以前是硬直弹和冰冻弹满,怀念以前的冰冻弹,配合满级冰雷,能把你一直当冰块来打。不过现在冰冻几率下降,况且爆炎弹容易“黏人”,打的你不受自己控制。比如把对方挤到角落里,就慢慢放枪吧(别开最后一枪),顺便接个浮空弹,仍个雷什么的。。。。 C4:+5只为出前置。满了输出也客观,但我很少用,+5附加属性很不错了,遇见速度变态的能抓到就赏他几个C4,叫他狂?如果抓不到就别乱扔了,浪费无色。 尼尔狙击:+1。一是处理残血,二是你本身是霸体,被挤到角落,跑也跑不了,就满屏(有盲点)狙击吧。如果对方也是弹药,对方尼尔狙击,如果跑不了就对拼狙击,一不小心把对方打晕就继续打,如果对方把你打晕就继续吃枪子吧~! 地狱:+1。靠他输出就免了,战术用可以。封路,压制,防起身等。 闪击地雷:满,满,满。不敢说是神技,但我认为是弹药最内啥的技能。满了80%的眩晕几率(如果撞上就当做晕了来打,几率很高),有人说SB才往上撞,但真有那样的SB,对方打的兴起,你追我赶,在加上慢慢引诱,“咣”踩上了,然后晕了,然后你笑了,在然后打吧。限制对方跑位,压制对方很好的技能,但我却主要用来进攻。进攻?不错。把对方打高(方法有很多种,破冰BBQ,浮空弹,踩到地雷上BBQ,或者直接膝撞等等等等),然后接个浮空弹,在他正下方放个地雷,然后你开两枪接个踏射,直接把他按到地雷上,“咣”一声他晕了,你的感电,爆炎,C4,冰雷,地狱,尼尔能想到的往死里打吧。或者冰住对方,膝撞,XX浮空,闪击地雷,踏射,晕了,感电,BBQ,扫地,地狱防起身,浮空,接着扫。 弹药主宰:满。配合手动速度,一个会给对方造成你开连发的幻觉的技能。 玫瑰:请众将军们不要耻笑我,我,,,放弃了~! 重火器: 格林机枪+1。远程骚扰,打断对手的BUFF,另外打高打飞对手等等都能用的到 BBQ+5出强制。一是为了连招方便,二是和枪手近身拼体术时不吃亏。 喷火:貌似不错,因为和枪手打时,有的枪手用此技能用的相当NB,我还没加。不知道到底咋样。 通用:蹲伏,貌似现在的蹲伏时间比以前长了,得好好练练此技能。 偷学:反坦克炮(这名字起的),威力大了,远程牵制,有时直接KO掉对方~! 望楼主采纳,谢谢~!
不知道你是想玩那种追求胜利(比赛型,也就是秒杀流)的愉悦还是过程(华丽型)的刺激
如果单单是追求胜利的话我推荐一套
膝撞 7
浮空弹 10-12
BBQ 5 出强制
毛雷 5 出强制
冰雷 满
感电 满
冰冻弹/火弹 (选择一个)满 反之5 (个人推荐冰冻弹)
踏射 1
空中射击 满/要么 1
C4 5(45的前制)
地狱/尼尔 选择一个满(如果是地狱的话,那C4可以不必加)
弹药主宰 满
弹甲扩充 满
交叉 1
硬脂弹 7
穿甲弹 7
闪击地雷 满
蹲伏 1
跃翔 1 (不要问为什么,弹药卡技能的时候往往被压,被挤到角里就明白为什么加了)
还有可能SP点会紧张,具体我也没有去计算,大概就是这样...长时间不玩了,懒的算了.....
以上的加点打的比较猥琐,基本开场就是以跑位上BUFF,闪击地雷保持距离耗时间上冰雷,继续跑位抓人感电抓住了就是一梭子冰弹或者火弹,5章开始虽然感电再次大幅度削弱但是伤害还是有的,冰弹的话一梭子基本上会打成冰棍,冰棍继续扫,配合强制手雷,敌人破冰后继续发挥扫地特长,基本一轮半残,闪击地雷控场继续压制,看机会晶体结束战斗(扫地时,蹲伏考虑在内的话看准时机扔冰雷,上火弹XXX+XXX+浮空弹,换冰弹,XX流到底吧,循环以上打法,抓住就打残----冰雷压制打法)雷不要乱扔,(毛雷除外)5章大改开始雷的CD大幅度延长,看好时机秒人为主
(以上只是打法,职业的话,还要看你的经验和意识了)
以上是我在5章时跨区跟一个达人弹药PK研讨的加点,非常犀利,你可以归纳归纳,我是主要玩体弹,追求华丽,以下是我的非主流加点,连招,压制,控场都比较舒服,但是只是个人加法,娱乐为主
膝撞 10
浮空弹 14(我的带天空技能+1,所以实际上膝撞是 11 浮空弹是15)
浮空铲 满(谁说5章大改完不能扫地,很随意嘛~~HOHO)
BBQ 5 出强制
交叉 5 出强制
毛雷 满 出强制
冰雷 满 (感电我没加,追求毛雷的范围跟浮空度,华丽嘛~~浮空必须的..)
冰弹 满
火弹 5
踏射 5 出强制
闪击地雷 满
喷火器 1 (压制蹲伏比较好用,具体说不明白,多跟高手打打就明白了)
弹药主宰 满
弹甲扩充 满
空中射击 1
硬直弹 满
蹲伏 1
晶体技能我都没加,我不太喜欢晶体,所以没有加....- -!(可能有些技能忘了,但是基本就这样)
这套加点其实就是连招加压制,加冰弹就是为了控制,闪击控场,很好用,具体怎么玩,看你的连招玩的怎么样了....
虽然已经不玩了,但是宝刀也未老~哈哈~原来在华北1玩的也算老玩家了,从ACT1时代到ACT6.尊4将军CAsHfol 虽然称不上是高手,但是自娱自乐倒很有意思至于装备的问题,我的东西基本都齐了,(RMB玩家- -)看你怎么配了,我提倡释放为主,现在不少人以攻速为主....
无视喷子!!!
自己写了半天了....累
祝你游戏愉快~希望采纳~~谢谢
pk主要靠弹和脚踢动作了
一般的弹药专家都是“膝撞+普通攻击+普通手雷+普通攻击+BBQ”,也有的“地狱烈炎+闪光手雷+爆炎弹+随便扫”
弹药萎缩起来可以秒人,膝撞+BBQ+浮空+冰雷+爆炎(狂按)+感电(强制)+点射+毛雷+点射+散弹(强制)+点射+浮空,我就不信他不死,还不死,乱扔手雷。
膝撞满
浮空弹10级开强
浮空铲满
G-14手雷满
闪光地雷满
喷火器点1
冰弹点5
爆炎弹满
冰雷满
感电满
弹药扩充满
弹药主宰满
BBQ点5开强
踏射点1或5开强
瞬T点1或5开强
尼尔满
地狱点1
空射点1
觉醒没什么用推荐点1或不用点
这是本人的华丽加点可供你参考