unity3d关于角色面向控制方向JS代码是怎么写的?

2024年11月18日 03:27
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网友(1):

人物角色的朝向那个点(或者面向哪个点):transform.LookAt()
人物向方向移动:
transform.Translate(Vector3.forward);//前
transform.Translate(Vector3.back);//后
transform.Translate(Vector3.left);//左
transform.Translate(Vector3.right);//右
代码示例:
var speed:float =2.0;//移动速度
transform.Translate(Vector3.forward*speed *Time.deltaTime);