在3dsmax中编辑多边形时,选择"边界"为什么选不上呢,请教高手

2024年11月16日 08:45
有4个网友回答
网友(1):

不知道看下定义吧!
边界是网格的线性部分,通常可以描述为孔洞的边缘。它通常是多边形仅位于一面时的边序列。例如,长方体基本体没有边界,但茶壶对象有若干边界:壶盖、壶身和壶嘴上有边界,还有两个在壶把上。如果创建圆柱体,然后删除末端多边形,相邻的一行边会形成边界。

网友(2):

是不是模型中没有边界可选呢?
边界是指开口的那种边

网友(3):

截图看看,要不不好帮你啊

网友(4):

很多种原因,!!!!!!!!!!!