质量效应2中楷模值和叛逆值过高对玩家或者游戏结局有什么影响

2024年11月27日 21:02
有3个网友回答
网友(1):

在质量效应1和2中,你最好向着其中一个方向发展,楷模或者叛逆,这样在队友发生冲突,说服NPC等情况下,有一个值足够高,才能让你能够进行相应的选择,如果两个都不够高的话,就不可能让所有队员全都忠诚,并且在最后的任务重生存下来了。
楷模和叛逆是解决问题的两种风格,一个是道德模范,一个是暴徒,基本上这么理解就好了。
另外随着楷模值增长,出场时脸上的伤疤会渐渐愈合,如果你走的是叛逆路线,伤疤还会逐渐扩大,当然,最后你可以在医疗舱花钱整容。
另外楷模值和叛逆值对质量效应3中招募友军的流程有影响,具体情况没有深入研究过。

网友(2):

走叛逆线和走楷模线的对话是不一样的,基本上对剧情影响不大,但对3代有较大影响。需要注意的就是有些对话是需要楷模值或叛逆值到达一定时才能解锁的,所以建议不要走平均线,如果到需要时对话无法解锁确实会影响到剧情发展,很有可能队友忠诚任务无法完成一类的结果,特别是对3代来说绝对是硬伤,好比如果2代米兰达不忠诚的话,3代基本上就是挂定了。另一方面2代有些叛逆和楷模对话选择不同确实会产生影响,比如说2代军团任务选择改写(楷模)和毁灭(叛逆)会对3带剧情发展产生一定影响,虽然军团最后不管怎么样都得死。不过选走楷模线的话,3代这里可以使得Geth和Quarians和解从而获得两方的所有军力,如果之前走叛逆线的话这里好像只能获得一方的军力,其中一方必须死。

网友(3):

2的话貌似没什么影响,打了叛逆4次楷模1次,没发现对结局有啥影响,不过贴吧的老人说叛逆线最后打爆收集者基地的时候比较容易死人来着
2中楷模值和叛逆值高是必须的,因为这两项不够高的话会影响对话的选择,比如后期杰克和米兰达发生冲突,你就必须要有足够高的楷模值(叛逆值)来解锁对话