你肯定是被一些不会导模的人误导了。
模型文件,特别是blp文件的路径是要特别注意的,路径设置不对模型就无法显示。不同模型的blp文件路径可能不同,错误的路径只会让单位模型显示一团黑影。
比如我下的一个模型有mdx和blp文件。mdx直接导入即可,不用改路径。然后用下面这个方法来确认blp文件路径。
新建一个记事本(文本文档)
把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,
如果肉眼找不到关键字Azeroth(这个关键字是你下载的模型名字),那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。
在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:
AzerothFootman.blp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。
再设置好单位模型,进游戏就能看到了。