刚毕业,职业规划今后打算从事游戏美术设计方面的工作,想了解一下游戏美术有哪些职位分工?

同上
2024年11月30日 20:51
有4个网友回答
网友(1):

游戏美术主要分工有:
人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术等。上述职位同时分2D原画,里面分角色和场景,以及3D美术,也分角色和场景,最后是UI美术设计等是属于其他美术类别。同时说明一下,有些外资公司是将模型和贴图分开的。
供楼主参考^^怎么选择就看你擅长什么了。

网友(2):

你可以先去“绘学霸”网站找“3d建模/游戏制作”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1237378307501660659

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网友(3):

楼主有前途!!美术是个技能性强的职业,做到资深前途无量啊。
我举例子,据我了解,比如3D游戏美术新人1-2年为2500-4500RMB,当然,这要看你个人资历,干的好,经验高,2-4年5000-10000RMB,如果你资质优秀且运气好的话,能够做到美术经理级别,会更高~~这道理就跟游戏里头打怪升级差不多,装备好了混了时间长了经验级别自然上去,啊哈哈哈。对咧,推荐个论坛:乐活游戏人(LHGAMER)论坛,里面有不少关于游戏美术设计开发、3d软件使用、原画设计等开发方面的教程和资源。

网友(4):

平面设计、3D设计、原画设计师、场景设计师,我就知道这么多。呵呵