技能摆放因人而异,不过经常用到的是撕裂,猛击,压制,斩杀一般起手冲锋,撕裂,致死/猛击…………后面看技能,压制和斩杀技能亮了就用,中间看怒气,怒气少就用猛击,怒气多上致死泄怒,如果怒气还是比较多而T也很强,就上英勇(注意看仇恨,别OT)。武器战士的怒气主要是靠白字输出获得的,上英勇打击是不会从普通攻击上获得怒气的,所以只能在怒气显得格外充盈时使用。或者说少用,但对提高输出英勇打击有一定作用致死打击,需要消耗30点怒气,所以是个泄怒的绝好技能。猛击,这个属于常用技能,在斩杀,压制没有亮时用这个来稳定秒伤撕裂,给怪物上一个流血效果,并且能触发压制可用(需要天赋点出)压制,压制怒气的消耗极小,但暴击率非常高,在保持撕裂效果时六秒一次,很好用,前提是保持BOSS身上的撕裂效果,除撕裂的流血效果会刷新压制,另外怪物躲闪或招架了你的攻击也会触发压制,压制无法被躲闪,招架。斩杀,武器战士常用技能,由武器天赋猝死以及BOSS血量(血量低于10%)来触发自己在野外刷小怪时还有个技能也是常用的,那就是乘胜追击,不消耗怒气,但必须得先杀死一个能给你提供荣誉或经验的怪物才能触发,持续时间20秒,也就是说这20秒内你不用,就没有了
S4斧头造型在此~迦罗娜斧头帮,怀念一起的战友们~再附操作界面一张,战士,尤其是PVP武器战士,需要大量的宏支持,这些宏都是网上可以找到的,通常的输出流程,冲锋→断筋→撕裂→致死打击→压制,对付贼为了防止消失,冲锋直接上撕裂再断筋,盾击打读条,盾反反大招,利刃风暴既是输出,也可以用来放控制,被八码风筝可以用雷霆一击,被物理系打得很惨换盾开盾挡,近的话盾挡+复仇,反击风暴打近战,盾墙保命,鲁莽在别人没有把你作为集火目标的时候可以偷偷开用来秒人,多玩玩多插插旗技能就输了,战士还是要靠经验吃饭的~
保持撕裂,然后压制亮了用压制,怒气多于30用致死,平时没技能用猛击,怒气一直很高就用几下英勇,记得在目标20%之后用斩杀。