事件-地图初始化条件-无动作-选取单位组【矩形区域内的单位(指定条件)(xx矩形区域 内 满足 匹配单位 在 属于 玩家一的所有单位 等于 TRUE)】内所有单位做多项动作:Loop-动作:杀死(选取单位) 用单位组来做这个触发再容易不过,推荐你用YDWE编辑器,那个编辑器触发全都汉化了。
简单的说,任意单位进入区域 触发单位是玩家几的 杀死触发单位 (我把问题可能没有理解清楚,在写个) 区域的存在玩家几 杀死单位