动漫设计与制作专业需要有美术功底的人吗?如果没有一点手感的学这个专业可以报吗?

2025年03月21日 21:48
有5个网友回答
网友(1):

有没有美术功底并不是绝对的要求条件。没有功底的也可以学这个专业,比如一些后期制作,特别是纯粹技术方面的,不怎么要求美术功底的。

网友(2):

要是纯粹就是设计制作角色那就一定要 因为美术基础能提高造型能力 结构关系 美学修养 色彩感觉等等 这些都是 做动漫必备的素质 宫崎骏的东西就是 典型的例子 他的作品里在这几方面都把握的很好 要不就只能泛泛的做些没前途的作品

但动漫也有不用美术功底的 比如写动漫剧本 很多动漫都是那个故事本身就很好 不用看光听别人说就觉得不错 但貌似没这个专业

网友(3):

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

网友(4):

兴趣可以带你冲破一切障碍!
即使最后你没能上科班的专业,现在社会上的类似培训班也越来越多!
关键还是看你的决心与毅力!

网友(5):

你看看国内的动漫 像有美术功底的吗?

在这里充下内行 国内动漫 只是对照国外临摹+修改 明白点了吗?

只要你有台计算机 愿意吃这碗饭 喜欢熬夜加班工作 就行

楼上的 不是美术基础能提高造型能力 而是高工资才能提高造型能力和其他些方面 在中国这个穷窝窝 谁有激情去搞这些东西? 如果宫什么骏是在中国工作 晚上就得出去摆地摊挣家用

顺便建议你 参与任何涉及到创作的工作 你的自然知识和社会知识都要过硬 否则会离你的理想差千山万水