有得必有失。法师各种控制与反控制,超高的机动性,所以PVP是一直处于主动地位,掌控节奏的,这是法师的特色。
术士,血多,回血也厉害,控制也不少,但操作起来很繁琐,腿也较短,PVP时是比较被动的。其实不用比谁强谁弱,每个职业都有自己的优势,正所谓一物降一物吧,所以,要选择适合自己的。
在经济匮乏的60年代,想要拥有100%移速的坐骑需要1000金币,所以攒钱可是非常漫长的一个过程,因此不少平民玩家就为了省钱而练了一个术士。其次,不管是地狱战马还是恐惧战马,这样一个具有鲜明职业特色和酷到没朋友的特效的坐骑,让术士的中二感更上一层楼。
扩展资料
术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!
这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间。
4.3的毁灭S我要说玩的好的人绝对是高手,因为那时候的毁灭S繁琐无比,别人都说没有钢琴8级的专业水准别想玩好4.3的毁灭S﹉但是我要问 现在的SS除了痛苦要有点技术以外,别的天赋要技术么?有技术含量么?无论是谁都知道脑残箭一扔无敌天下...SS血长,SS功高,SS有控制,SS能回血,SS高爆发...这样的一个优势职业,玩的人大部分是新手吧...SS高手 我碰到过,但是在我们那个服务器,我也只碰到过一个...说什么玩SS的都高手,那么多SS...你当高手白菜?一抓一大把?简单来说吧...这个版本SS就是强,稍微练一下手法,PVE就能强,门外练几天PVP就能虐人,所以SS才多,如果SS改成4.3的样子你去看看有几个人玩的...不是秒伤高,门外虐人就是高手的,除此之外还要有对这个职业的执着才称的上高手...那些哪个版本强就玩哪个职业的人我不息的去看,也不会承认他们是高手...不管你们怎么说我,我就是这么认为的,所以我的CJQ到现在为止就只有一个天赋,惩戒...
5.3版本ss很强,和猎人pk胜负64开和fs。。。(反正我p不过fs)不过ss需要良好的技术不然谁也打不过的 fs吗就相对ss的技术需求上要低一些。总之就是新手最好fs如果对自己的手法放心可以选择ss
有得必有失。法师虽然脆,但是各种控制与反控制,超高的机动性,所以PVP是一直处于主动地位,掌控节奏的,这是法师的特色。术士呢,血多耐操,回血也厉害,控制也不少,但操作起来很繁琐,腿也较短,PVP时是比较被动的。其实不用比谁强谁弱,每个职业都有自己的优势,正所谓一物降一物吧,法爷那么牛逼的职业照样被增强萨操的死去活来。所以,选择适合你自己的。
玩SS的 一般情况下都是高手。因为SS的操作不光光是人物的操作。宠物的操作其实也算是SS的技术之一。PVE的话,通常这两个职业的选择都是看团队需求,和服务器人口配比来的。如果说FB 喊团FS 需求比较多的话 选法师,SS 需求比较多的话 选SS 。
PVP的话SS就是皮糙肉厚火力猛的重型坦克,FS 就是灵动多变的轻型坦克。