IE1.1和IE3.0哪款鼠标适合狙击手用?

2025年04月07日 10:37
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网友(1):

我主要是玩cs,以前我用razer因为razer定位精确反映灵敏即使牺牲在cs中的狙击手位置我仍继续用razer的鼠标。因为cs中的狙击枪用razer的鼠标会很快,调慢之后就有点过慢。我是fps发烧友razer的鼠标在quake系列·UT系列给了我前所未有的体验,但是咱们国家没有quake的比赛,以后我可能会打职业cs所以我不得不选ie3.0复刻。

经过我对鼠标近乎苛刻的挑选最终选了IE3.0复刻,主要原因是微软的IO1.1a和老版的IE3.0是6000fps的刷新率,大家可能感觉不到什么或许其中有人有所觉察,当IO1.1a进行非常快速的移动时有丢贞现象。我在cs中转身是17厘米一个180度,可能我从小学四·五年级就接触fps游戏各种鼠标也都有接触我对鼠标的移动和延迟比一般人敏感些,在quake中粒子枪突然的甩枪我会发现本来14厘米可以完成的动作要用17厘米去做,(我用的鼠标垫一般会用尺子量一下并在上面找到参照物做标记)这是6000fps的硬伤,过快的移动会造成移动距离的变化。而razer没这个问题因为它是7000fps。

为什么我不选Habu因为我用过G5它们都是2000dpi的分辨率的,而且移动定位都很精确,而问题恰恰就出在这cs不需要这么精确的定位,顺便提一下G5的延迟比razer的响尾蛇要短,G5拿在手里比razer响尾蛇要舒服多了quake中的瞬间定位和cs中的精确控枪。让我有了新的体验,每次出新的鼠标都可以在科技进步中体验游戏的乐趣,我想这也是骨灰级玩家共同的感觉吧。继续谈cs我用的是640*480的分辨率没办法习惯了,我用过高的但是感觉不是太好就又改回来了。在这样的分辨率下用着2000DPI的鼠标当然我依然在游戏中是17厘米的转身。当时感觉超棒因为现在有打职业的想法就开始了大量的练习,在打POD中我发现用IO1.1a比用G5可以在更短的时间里杀掉目标,开始我很疑惑,于是我杀了600个pod(拿枪的能力值最高)用IO1.1a很奇怪都是瞄准但是爆头和压枪可以轻易打死pod用G5虽然第一时间定位准确但是就没有用io1.1a那种感觉。我想到在同一个位置穿射pod的时候用IO可以轻易穿杀但是用G5得穿20发子弹。因为我打5个pod出生点我都知道在什么地方。cs是对爆头要求很精确的游戏差一点都打不到同时它的准星中间是空的这决定了你的眼睛要感觉到人在中间才能打中,但是由于过高的分辨率即使有偏差你的眼睛也无法觉察到这种差距所以你的子弹不能很好的击中对方。而400dpi的分辨率正好可以用来定位正是因为它没有2000dpi精确因而可以让眼睛觉察的偏差并休正准星。

我说的问题只发生在cs身上quake这种可以自定准星的游戏不会这样因为你可以把准星调成实心的。

我要是quake玩家多好可以用上最棒的鼠标。现在用最经典的呵呵。

对了补充一下因为ie3.0复刻是9000dps杜绝了在快速移动距离变化的缺点。玩cs非他莫属。我主要是玩cs,以前我用razer因为razer定位精确反映灵敏即使牺牲在cs中的狙击手位置我仍继续用razer的鼠标。因为cs中的狙击枪用razer的鼠标会很快,调慢之后就有点过慢。我是fps发烧友razer的鼠标在quake系列·UT系列给了我前所未有的体验,但是咱们国家没有quake的比赛,以后我可能会打职业cs所以我不得不选ie3.0复刻。

经过我对鼠标近乎苛刻的挑选最终选了IE3.0复刻,主要原因是微软的IO1.1a和老版的IE3.0是6000fps的刷新率,大家可能感觉不到什么或许其中有人有所觉察,当IO1.1a进行非常快速的移动时有丢贞现象。我在cs中转身是17厘米一个180度,可能我从小学四·五年级就接触fps游戏各种鼠标也都有接触我对鼠标的移动和延迟比一般人敏感些,在quake中粒子枪突然的甩枪我会发现本来14厘米可以完成的动作要用17厘米去做,(我用的鼠标垫一般会用尺子量一下并在上面找到参照物做标记)这是6000fps的硬伤,过快的移动会造成移动距离的变化。而razer没这个问题因为它是7000fps。

为什么我不选Habu因为我用过G5它们都是2000dpi的分辨率的,而且移动定位都很精确,而问题恰恰就出在这cs不需要这么精确的定位,顺便提一下G5的延迟比razer的响尾蛇要短,G5拿在手里比razer响尾蛇要舒服多了quake中的瞬间定位和cs中的精确控枪。让我有了新的体验,每次出新的鼠标都可以在科技进步中体验游戏的乐趣,我想这也是骨灰级玩家共同的感觉吧。继续谈cs我用的是640*480的分辨率没办法习惯了,我用过高的但是感觉不是太好就又改回来了。在这样的分辨率下用着2000DPI的鼠标当然我依然在游戏中是17厘米的转身。当时感觉超棒因为现在有打职业的想法就开始了大量的练习,在打POD中我发现用IO1.1a比用G5可以在更短的时间里杀掉目标,开始我很疑惑,于是我杀了600个pod(拿枪的能力值最高)用IO1.1a很奇怪都是瞄准但是爆头和压枪可以轻易打死pod用G5虽然第一时间定位准确但是就没有用io1.1a那种感觉。我想到在同一个位置穿射pod的时候用IO可以轻易穿杀但是用G5得穿20发子弹。因为我打5个pod出生点我都知道在什么地方。cs是对爆头要求很精确的游戏差一点都打不到同时它的准星中间是空的这决定了你的眼睛要感觉到人在中间才能打中,但是由于过高的分辨率即使有偏差你的眼睛也无法觉察到这种差距所以你的子弹不能很好的击中对方。而400dpi的分辨率正好可以用来定位正是因为它没有2000dpi精确因而可以让眼睛觉察的偏差并休正准星。

我说的问题只发生在cs身上quake这种可以自定准星的游戏不会这样因为你可以把准星调成实心的。

我要是quake玩家多好可以用上最棒的鼠标。现在用最经典的呵呵。

对了补充一下因为ie3.0复刻是9000dps杜绝了在快速移动距离变化的缺点。玩cs非他莫属。

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