导入unity里的动画每次调好位置,一播放就总跑到另一个位置是怎么回事?

2024-11-08 06:45:16
有3个网友回答
网友(1):

因为你的动画里面 的transform所记录的信息是世界坐标
你应该在做动画之前,
在需要做动画的对象上再套上一个 GameObject,
然后动画所记录的信息就是相对于这个Gameobject的局部坐标,
这样就不会每次都跳走了

网友(2):

你建模的软件和unity的坐标不同,unity里是Y轴朝上。

网友(3):

3dmax导出时加一个不移动物体,unity隐藏就行