目标属性】
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
【游戏开始】
1、每天说教-温柔的说
2、饮食管理-最先选择节约饮食
3、血型选择B
血型对属性也有一些影响
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。
餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分之一
5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。
各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了
【游戏步骤】
1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。
2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
3、捡到一个蛋,选择,放回原处
4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场
5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场
6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.
15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。
9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
遇到魔王子
10、见到妈妈
随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。
11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。
2次探险一次神学课。
17岁1月,所以属性都满足了。
真累,终于第二次见到魔王子啦。
第三次见到魔王子
剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
就满足条件啦。
遇到中,善的怪物,选择交谈。
遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。
捡到的道具,回来使用了。
剩下的时间就是重复劳动啦。
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课程对属性的影响
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
色情杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
触发事件条件:
战斗能力>450触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>600触发当义工事件
魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件
特殊打工场所开放的条件如下:
工地:当农场到中级以后,工地会开放。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。
武器店:市场工作一段时间后会开放。
黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放
隐藏衣服触发条件:
修道服:教堂上班四次成功获得。
婚纱:与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。
不良服:罪孽度达到100时自动更换。
国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。
生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)
婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。