差别不大,当年我买的一代I7,I7 920,主频2.66,930就是2.8. 以此类推,每款默认主频就是提高一个外频的幅度。那会儿可以超频的时候买个920,稳上4G,就没必要花高价去买930 940了。
现在不带K的无法超了,所以还是要谨慎选择的。如楼下说的这样,架构工艺相同的话差距就纯粹以主频形式体现。
主频就好比一个人做事儿速度快不快,当然越快越好,但会带来高判培更高的能耗,更高的发热量。
架构就是这CPU的构造,举个不完全恰当的例子就好比你做事儿的方法,肯定方法后了事半功倍。
工艺的差与好就好比是一个大胖子和一个瘦子,它们拥有同样的智商,都能快速回答1+1=2。可是大胖子吃得多,耗电大。自然你更喜欢瘦子了。
再补充一点吧,CPU的指令集也是非常重要的,INTEL自从多了AES指令集之后,我们做跟踪什么的速度快了不少。这是以往完全不能比的。
还有你问对哪个方面影响大?你是作图的,作什么图、PS还是CAD什么的?我不知道你想问哪方面,就举些例子好了。
比如,你往PS里头一次性导入大量RAW文件,并做出修改,以TIFF导出。这速度取决于内冲告存、硬盘和CPU。如果你用一些三维软件作图,那么普通娱乐显卡(GEFORCE这类)往往实时浏览的速度就得靠CPU了。如果你显卡是QUADRO或者FIREPRO,那么就会帮CPU不少忙。如果你PS做一张超大的图,比如1亿像戚唯素,那同样是CPU速度,内存大小。其实我也没说到啥,就是CPU越强,你PS用起来越爽呗。
PS:个人不是很同意楼下这位游戏党朋友:CPU性能过剩 的意见。那也许仅仅对于你游戏玩家来说。平时我们用到的PS,AE,非编 或者一些建模,合成软件都对CPU要求非常高,可以说是无底洞,越快越好。比如我自己I7 920 超到3.5G去渲1080 25P的AE,有时候一段几分钟的素材会花上一晚上时间,当然越快越好,6小时总比12小时好,1分钟总比2分钟好吧!
区别不是很大。如凯好蔽楼下盯州所说12的性能差不袜悉多12的价格。。懂了吧~哈哈!当然了主频越大速度越快。其次取决于CPU的还有2级缓存,3级缓存。
性能没有变化,建议购买性价比
主频就是穗辩CPU预算速度
架构完全相迟族卖同
我们可以认为。2.7的这款性能比2.4的这款性码逗能高12%