3dmax渲染加灯光渲染后全黑?

2024年11月22日 16:13
有3个网友回答
网友(1):

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了
给你解释下原因
你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)
你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

网友(2):

可能是加了灯光后默认的值----------强度没调整,有些灯光默认的值是很高的,调小后才能使用。
或者灯光的其他参数调高了。
还有一种可能是vray颜色映射里的伽马值调了,有时即使灯光参数很低,伽马值的倍数较高,仍然会曝光,渲染会很慢。

网友(3):

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。