什么叫做透视?是美术里的概念吗?

2024年11月19日 02:26
有2个网友回答
网友(1):

  【透视】 绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
  透视有三种:NO.1 色彩透视 NO.2 消逝透视 NO.3 线透视. 这是达芬奇总结的其中最常用到的是线透视.透视学在绘画中占很大的比重,它的基本原理是,在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃.在芹信玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维物体在二维平面上的点的位置.这是西方古典绘画透视学的应用方法.如《最后的晚餐》
  中国画在的透视学应用:
  (1)多视点
  中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似于摄影).中国画讲求的丰富情节用单视点是不能完成的.因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合)多视点来表现.如《清明上河图》
  (2)高视高
  采用微俯的视角表现,"远山即高"高山往往是画在远处的,其间再用云雾缭绕加以衔接.表现一种人比山高的心情.中国画是不采用近距离仰视来表现高山的.
  (2)远视距
  中国画讲求"仗山尺树,寸马豆人"要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现.
  毕加索的作品打破了透视学的基本规律,把一个物体的正面反面,能看见的不能看见的全都表现在一个二维的空间中.理解毕加索的画首先要抛弃透视学. 现在的画家已经开始无视一切规则,尝试打破所有的规则.但这些做法又在一个基本的哲学规则之中----打破一个旧的规则,创造新的规则斗州.

透视的基本术语
1,透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文“Perspclre"(看透),故有人解释为”透而视之“。
2,透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。
3,视点——人眼睛所在的地方。标识为S。(EYE POINT)
4,视平线——与人眼等高的一条水平线HL。(HORIZOUTAL LINE)
5,视线——视点与物体任何部位的假象连线。(LINE OE SIGHT)
6,视角——视点与任意两条视线之间的夹角。(VISUAL ANGLE)
7,视域——眼睛所能看到的空间范围。
8,视锥——视点与无数条实现构成的圆锥体。(VISUAL CONE)
9,中视线——视锥的中心轴。又嫌销轮称中视点。(LINE OE VISUAL CENTER)
10,站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。(STANDING POINT)
11,视距——视点到心点的 垂直距离。
12,距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。(DISTANCE POINT)
13,余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。标识为V。(COMPLEMENT POINT)
14,天点——视平线上方消失的点。标识为T。(TOP—VANISHIUG)
15,地点——视平线下方消失的点。标识为U。(BOTTOM—VANISHIUG)
16,灭点——透视点的消失点。
17,测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。(MEASURING POINT)
18,画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。标识为PP(PICTURE PLANE)
19,基面——景物的放置平面。一般指地面。标识为GP(GROUND PLANE)
20,画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。(PICTURE LINE)
21,原线——与画面平行的线。在透视图中保持原方向,无消失。
22,变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。
23,视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h(VISUAL HIGH)
24,平面图——物体在平面上形成的痕迹。标识为N(PLAN)
25,迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP(TRACK POINT )
26,影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。标识为VS(VANISHING OF SHADOW)
27,光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL(VANISHING OF LIGHT)
28,顶点——物体的顶端。标识为BP(BASE POINT)
29,影迹点——确定阴影长度的点。标识为SP(SHADOW POINT)
  在美术种透视的出现的时期是在文艺复兴时期,由达.芬奇发现并对其进行研究,发展之后就传承下来了

网友(2):

晕 这个伙计回答的可此颤真多。。
简单的告诉你 也很好理解
透局毕视就是把一个物体透明化 只暴露它的骨头

比如一森腊败个正方体,只可以看到它的12个边。
自己拿个魔方看看就明白了

美术里不会开始先学透视的
但是素描中,也要掌握透视的概念。
简单来说 近大远小 离你近的地方大 元的地方小。。
这就是透视了