这问题问的 你要看什么阶段啊 你要是一身定国套 肯定合格
目前我们区没过25大明宫老二的 面板的话
会心37% +
破防800+
命中是107+
无双是27%+
差不多
少侠您好~~~
以下内容摘自网络,仅供参考:
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首先我们要讲些基础的东西:去除小数点,四舍五入。
命中:45点=1%
会心:45点=1%
无双:34点=1%
攻速:55点=1%
会效:18点=1%
破防:65点=提升1%输出收益(必须要在破防之后才起效果,比如:BOSS外防1000点,必须破防达到1000点之后,每65点提升1%。BOSS外防1000,你破防1065,提升了1%伤害收益)
所以说,破防还是很重要的。
至于根骨、身法、力道元气等等,对以上属性加成得看各门派心法、奇穴等。
其中:
系统判定顺序依次为:命中>无双>会心、会效、破防、攻击
解释一下:
1、命中0%,其他属性都是1000%,那么打在BOSS身上没伤害。
2、未命中等于无输出,命中后,无双不够会识破。但是,识破之后是有伤害的,很多人误以为被识破了就没伤害了。识破后,伤害等于普通攻击未会心伤害的1/4。
dot也会识破,但是dot识破几率比无dot伤害识破几率小很多,具体多少没测过,没法给大家明确答案。
关于无双重不重要?满足命中前提下:“无双”在圆桌理论下,可以降低。
其他4重属性:会心、会效、破防、攻击。又以会心、会效收益最大。所以可以尽量堆会心和会效。
而破防和攻击显得没会心、会效收益高,其中,攻击收益又比破防收益低。
所以,其他4种属性:
收益比重依次为:会效、会心、破防、攻击。
再次说明,通过计算,并不能说明哪种属性最优,但可以给大家订一套原则:
原则如下:
会心大于40%,且会效大于200%,满足破防最少1000情况下。可以走会心流路线。这种情况下会心收益高。
会心小于40%,且会效小于200%,可以走破防流路线。这种情况下破防收益高。
有人计算的是:会心35%、会效190%为分界线,好吧,楼主有点强迫症,喜欢凑整数。
比如,你破防1W,会心100%,会效500%,攻击5W,无双100%。可是命中是0%有用么?所以,请看收益,而不是某样属性。
还有,90版本和80版本不一样,80版本是基础攻击占据很大优势,所以精简装备非常流行。
90版本是最终属性占据主导优势,最终属性怎么理解?最终属性是、会心、会效、破防、攻击、无双、命中、根骨、身法、力道、元气等等的加起来全部的最终属性。90版本伤害靠最终属性。
所以也可以理解成,大部分精简装备在90版本基本没有太大优势,个人觉得精简装备只是为了补足会心、会效、破防等等这些影响最终属性的条件,从而用精简装备调和收益比例的基准。
大概先想到这么多,给大家选择装备一个指导。
另:
攻速属性目前是渣渣,别去堆。
好吧,有人喜欢堆加速,说加速很好,那我也没话说,反正在我这里,加速是垃圾。尤其对于CY来说。
所以,别跟我谈哪种属性暴力,堆某1个属性或者某2个属性的都是扯淡,我们应该去看收益高低,而不是某几个属性。而且收益的高低有一个比例,这个比例现在已经被数据帝们算出来了。楼主表示直接放出来给大家看。
以下表格注意几点问题:
1.属性为实战效果(比如某些职业面板只有30+灰心,实战能达到60+,表格找60%+一栏)
2.以下结果为0无双时破防最低要求,若无双增加,破防可适当增加。
3.结论前提会心+识破<1,若大于,要适当堆无双。
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链接
http://jx3.duowan.com/1307/237913692573.html
希望我的回答能够帮助到您~望采纳~~