当连续剑发动时,屏幕下方会出现一道长槽(叫做连续斩技量表),并有一波一波的冲击波从右移向左,当波的前沿到达左起第二个方格时按下Trigger键(意思是扣扳机,这也就是枪刃的追加输入,PC版默认E键),来提升攻击力(1.5倍),当全部按准后将显示Perfect,否则只会显示按正确次数。
※其实只要出现Trigger字样就可以按键了,不必真的等着到第二个方格
如果在特殊技画面中把Renzokuken Indicator(连续斩技量表)设为OFF或者把Gunblade Auto(枪刃自动处理)设为ON的话,那么连续斩技量表将不会显示出来。如果只是把Renzokuken Indicator(连续斩技量表)设为OFF的话,那么如果想增加攻击力就必须仔细注意Squall的动作,适时的触发追加输入。不过也这样也有个好处,就是可以在使用连续斩的同时给其他队员下达指令。
当连续剑发动时,屏幕下方会出现一道长槽(叫做连续斩技量表),并有一波一波的冲击波从右移向左,当波的前沿到达 左起第二个方格时按下Trigger键(意思是扣扳机,这也就是枪刃的追加输入,PC版默认E键),来提升攻击力(1.5 倍),当全部按准后将显Perfect,否则只会显示按正确次数。
※其实只要出现Trigger字样就可以按键了,不必真的等着到第二个方格
如果在特殊技画面中把Renzokuken Indicator(连续斩技量表)设为OFF或者把Gunblade Auto(枪刃自动处理)设为ON的话,那么连续斩技量表将不会显示出来。如果只是把Renzokuken Indicator(连续斩技量表)设为OFF的话,那么如果想增加攻击力就必须仔细注意Squall的动作,适时的触发追加输入。不过也这样也有个好 处,就是可以在使用连续斩的同时给其他队员下达指令。
连续斩的攻击次数为4--8次,当危险度越高时,次数越容易多,极限技出现的概率也会提高。另外,在与一些特别敌人战斗时,连续斩的姿势还会发生变化