3Dmax坐标轴的选取坐标轴心的控制按钮可以整体控制选择的物体轴,操作步骤如下:
1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。
2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择单个中心轴,
3、这时再用旋转工具旋转,可以看到是以每个物体的中心轴来旋转。
4、如果要以坐标为中心旋转,那选择第三个
5、再旋转可以看到是以X轴和Y轴来旋转为中心点
6、同样选择缩放也是一样可以控制整体缩放和个体缩放以及以X轴和Y轴绽放。
你的问题我可以这么理解吗 1 .以一个物体为中心旋转 2. 以这个物体的中心为轴心旋转。 如果是1情况的话,请选中你要作为中心的物体,点Z键,然后压住ALT+鼠标左键就可以了,很简单,也很方便。 如果是2情况的话,那么请激活坐标轴选项(piovt的第一个键),然后把坐标中心移动到物体的重心上,然后关闭坐标轴选项,你的物体就是以他的中心旋转的了
在界面的最右下角有一个旋转的图标 选中你要以中心的物体 鼠标按住右下角的图标 会拉升出来两个 移动到中间那个 然后放开视图就能以你选中的物体为中心旋转观看
在3ds max中有时候模型经过编辑修改后,它的中心轴会有一定的偏差,这时如果要安中心轴旋转,就会有误,这时可以再“层次面板中选择“重置轴”也可以手动调节
那你可以物体的本身中心轴对齐到那指定物体的中心上,然后再旋转就行了,你看我那图我选取择的是圆但它的轴却在那四方形上面