解决3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的步骤如下:
1.打开3dmax之后找到图形里的线命令。
2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线。
3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级。
4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项。
5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。
6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理。这样就解决了3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的问题了。
编辑多边形,切角多切几下。然后加一个smooth(光滑)。
如果不理想就只能用meshsmooth了。这个光滑要加线条,上下左右要加。
包括你的整体模型你要控制好,最好备份,不行就重新来。
将模型的边选择,切角边,多次切角即可使边变圆。
将模型面的分段数加大,添加涡轮平滑修改器,边就变圆滑了。
试一下倒角功能吧