maya为什么在用创建多边形工具的时候,画多边形时不会显示边?

就是有时会显示,可以有时又不会,求大神指导指导啊!!
2024年11月14日 18:25
有2个网友回答
网友(1):

您好

您是不是通过 图像平面 导入了参考图?

然后再按着参考图来画?

如果是这样的话,那么就有可能出现您的情况,如图我在正视图中通过 图像平面 导入了一张参考图,然后在他的上面用 创建多边形工具 画一个多边形,由于创建的平面和参考图所在的平面重合,所以有时候参考图像会挡住创建出来的多边形


如果是这样的话,那么可以通过点击图像平面所在的视图左上角的那个图标(如图)或者框选图像平面,打开图像平面设置,拉到下面 可以看见一个图像中心的选项,在这里调整图像的第三方轴(例如你是YZ轴的就调整X轴的参数,在输入窗口上按住Ctrl键然后点击鼠标左键拖动就可修改数值),把他调整到远离世界坐标中心的地方。


然后再使用创建多边形工具创建模型,这样就能看到了。

网友(2):

如果可以你截图,上来看看