魔力宝贝怀旧服忍者加点

2024-11-01 08:22:24
有5个网友回答
网友(1):

如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有了较厚的血和高防,应该没人能一下秒掉了,除了爆必杀和NB装备!

网友(2):

个人建议的话,升级用的加点攻这个东西其实无所谓,因为忍者练级除单练,估计一般没多少人要。所以攻击加不加还是要靠暗杀吧,如果PK呢,个人的想法就是全加血。因为我在一次PK中看到一个哥们直接是个小强,自己干死对面4个人依然屹立不倒,可谓神呼,当然吃没吃密药这个咱就不知道了

网友(3):

要看你是什么样的忍了
如果是PK靠暗的忍 就满敏 100到130血 其他防
萎缩点的就纯血防
如果是PK带龙斧的忍 满功 混血敏 练级也有人要
敏不一定加的太多 高敏 满敏 你能比有装备的轻装快?~ 重装加敏是120-140左右 比重装快就可以了
你这个状态加那么一点攻为了练级?~ 不用刻意的随大流 我觉得坚持自己的想法 才会体现更多的魅力

网友(4):

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。

所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。

网友(5):

满敏 大血 50防左右 这个还是不错的 PK 很吃香 但是升级就。。。。找好朋友一起升级把~