信长之野望天道兵种介绍

2024年11月19日 11:19
有2个网友回答
网友(1):

攻击力 破坏力 射程 攻击间隔 守备 机动
足轻(原属性) 12 16 1 14 20 15
足轻(满技术) 18 16 1 14 32 25
骑马(原属性) 20 15 1 14 16 26
骑马(满技术) 32 15 1 14 24 32
弓箭(原属性) 16 12 2 20 12 15
弓箭(满技术) 24 12 3 15 28 21
弓骑(原属性) 24 12 3 15 32 27
铁炮(原属性) 32 14 3 30 12 13
铁炮(满技术) 40 14 4 20 20 19
骑铁(原属性) 32 14 3 30 16 21
骑铁(满技术) 40 14 4 20 24 25破城槌(原属性)4 50 1 20 30 13
破城槌(满技术)4 60 1 20 40 19
攻城橹(原属性)16 12 3 20 25 13
攻城橹(满技术)24 12 4 15 35 19
大筒(原属性) 8 90 4 40 8 11
大筒(满科技) 28 100 5 40 18 17全技术数值游戏中写得很清楚啊。动摇仅仅是斗志不涨,混乱是士气大幅下降,恐慌=混乱+防御大减。

网友(2):

兵种基础数值我的印象中游戏里就有,至于那三种状态如下:
混乱:这种状态下不能攻击,对应小队被战法攻击伤害增加,无法发动混乱小队对应的战法,全队无法移动,但是相应队伍防御并没有明显降低。
动摇:这种状态下,可以攻击,但是攻击力低下,无法发动小队对应战法,斗志不增加(可能还有减少,中动摇的那瞬间会扣一定量斗志)最重要的防御力也会减弱,被战法攻击伤害增加,可以移动。但是有小队中了这个技能,会导致相应小队更快被灭,从而连累全队耐久。
恐慌:这个状态下,无法移动,无法攻击,防御大幅度降低,无法控制,无法发动战法。是这代最厉害的负面状态。
对于城池中了这三种状态之一都将不能出动队伍,减防御情况是恐慌>动摇>混乱。尤其是恐慌,20万人普攻(不用战法)打50万没城防的城,可能都等不到它状态恢复正常。