3DMX vr渲染出现大片蓝色色块

是什么原因引起的 ,如何解决!不要复制粘贴的东西!谢谢!
2024年11月17日 09:52
有2个网友回答
网友(1):

这个原因的话,一般可归纳在三个问题里.一,因为灯光引起,你打了VR阳光后,系统问你要不要VR的环境贴图,你选择了是,而你又把环境光给打开了,这样的话,一般新手很容易出问题,因为灯光是需要技巧和经验的.二是因为色益引起的,就是说,你检查一下VR里的饱和度是不是默认的1,是的话你可以尝试降低.最后一种可能性是最大的,就是渲染用的技术.如果我没有推测错的话,你应该用的是自适应渲染的,换一种渲染方式,换成自适应QMC,我保证不会出现这样的问题.至于为什么是渲染方式错了的原因就再于,QMC有很好的颜色矫正性,而这也就是为什么大多渲染动画都用QMC的原因了.分不给我的话,那就太没天理了哈

网友(2):

先把材质全部赋予默认的VR材质。。。再渲染。如果没有出现啦,就是材质问题。要是还是有就是因为灯光的问题