内存并不会直接影响帧数。但是如果运算量使正举内存饱和,或者说超出了内存的放置能力(即显示的东西太多了),帧数就会被迫降低。
给你的建议是:
1、视频选项里的“垂直同步” “抗锯齿”要关闭,这两项是直接限制帧数上不去的
2、看看自己机器的显卡、CPU以搜清液及整个配置,是不是档次较低或者有些老了。你想,dota2和dota的内容差不多,为什么一定要出个2呢?就是要出个画面好的,这样才吃电脑硬件,硬件厂商才能把自己的产品世物卖出去
测试环境:神唯CPU:Core i7-9700 主板:微星z390显卡橡烂:GTX 2070内存:DDR4-3200MHz 8Gx2 DDR4-400MHz 8Gx2测试游戏分别是目前主流的[绝地求生],以及[英雄联盟]。绝地求生梁瞎漏和英雄联盟都采用1080P分辨率。
2G肯缺早定吃紧的。
玩大型游戏至少4G起步嘛 8G WIN7 64位系统是标配的
内存是CPU处理缓存数据存慎渗放的地方 就是RAM 随机只读存储器 断电后信息丢失。
因为本来游戏要求就高的伏孝雀 自然内存小了 CPU负担就大 而CPU负担大 游戏帧数肯定降低的。