3D max 有两个一样的物体 经过运动结合在一起形成一个物体,这个动画怎么做,不能有重面的现象

2024年11月18日 11:35
有2个网友回答
网友(1):

最简单的用切片来做了,做好一个然后镜像一个,调整一下切片的位置,纪录一下动画。就OK了。不知道你说的是不是这个。

网友(2):

他们没有公用面
解决问题:
1,删掉圆柱体上的A点所在的面和长方体上的B点所在的面
2,现在焊接,问题解决了么?
希望采纳