Marine机枪兵装甲厚度 :40大小 :小型人口 :1人费用 :50建造时间 :24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB)基础对地攻击 :6(满级后加3)基础对空攻击 :6(满级后加3)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :4视野 :7建造热键 :m Firebat火焰兵(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)装甲厚度 :50大小 :小型人口 :1人费用 :50 25建造时间 :24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)基础对地攻击 :16(满级后加6)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :2视野 :7建造热键 :f Medic医疗兵装甲厚度 :60大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)人口 :1人费用 :50 25建造时间 :30营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:academy (快捷键BA)基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)能量 :200(升级后为50)视野 :9建造热键 :c Ghost幽灵兵装甲厚度 :45大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)人口 :1人费用 :25 75建造时间 :50营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所能量 :200(升级后为250)基础对地攻击 :10(满级后加3)基础对空攻击 :10(满级后加3)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :6视野 :9(升级后加2)建造热键 :G Vunture雷车装甲厚度 :80大小 :中型人口 :2人费用 :75建造时间 :30营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :8建造热键 :v Siege Tank坦克(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)装甲厚度 :150大小 :大型人口 :2人费用 :150 100建造时间 :50营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15)基础对地攻击 :30(满级后加9)基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)攻击距离 :6-12视野 :10建造热键 :T Goliath机器人装甲厚度 :125大小 :大型人口 :2人费用 :100 150建造时间 :30营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3)基础对空攻击 :20(满级后加12)基本装甲级别 :1级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :8建造热键 :G Wraith幽灵战机 (可隐形)装甲厚度 :120大小 :大型人口 :2人费用 :150 100建造时间 :60营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3)基础对空攻击 :20(满级以后加6)基本装甲级别 :0级(满级后加3)攻击距离 :5视野 :7能量 :200(升级后加50)建造热键 :WDropship运输机(无攻击)装甲厚度 :150大小 :大型空中单位人口 :2人费用 :100 100建造时间 :50营造建筑物:starport基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)视野 :8建造热键 :D需要建筑物:factory,starport control TowerValkyrie瓦格雷 (击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)装甲厚度 :200大小 :大型空中单位人口 :3人费用 :250 125建造时间 :60营造建筑物:starport需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无基础对空攻击 :每颗导弹5(满级以后加3)基本装甲级别 :2级(满级后加3)攻击距离 :6视野 :8建造热键 :Y Science Vessel科技球装甲厚度 :200大小 :大型无攻击空中魔法单位人口 :2人费用 :100 225建造时间 :80营造建筑物:starport需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无基础对空攻击 :无基本装甲级别 :1级(满级后加3)视野 :10能量 :200(升级后加50)建造热键 :V Battlecruiser大舰装甲厚度 :500大小 :大型人口 :8人费用 :400 360建造时间 :160营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport Control Tower,Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9)基础对空攻击 :25(满级以后加9)基本装甲级别 :3级(满级后加3)攻击距离 :6/10(Yamato)视野 :11能量 :200(升级后加50)建造热键 :B
简单一点:
scv 采矿的,攻击力若。老家造
机枪兵 基本兵种,对地空,攻击弱,兵营造
火兵 要研究院,对地,功绩一般
护士 要研究院,不攻击,技能加血,失明弹,治愈
特工 要科技厂和特工部 对地空,攻击一般,技能影响,锁定,核弹(要在核弹厰造)
以上兵种兵营造
雷车 对地,功绩一般,技能买地雷
坦克 对地,攻击较强,可以架起,攻击强,但不能打近处
机器人 对地空,攻击对地一般,对空强。要军火库
以上与重工厂造
应飞 对地空,对地若,对空强 技能影响
运输机 不用解释了
护卫舰 对空,攻击强(虽然是舰,但它是飞得的)
科技球 不推荐新手使用
大和(星际最强兵种) 对地空,攻击超强,技能大和炮(推荐)
建议你先自己摸索摸索,练练,特别是操作。
还有你可以加我QQ1261188069
这个一句话讲不完的 比较复杂 你玩久了就知道 星际里没有绝对的兵种相克
至于对空能力 枪兵 Ghost 机器人 还有除了运输机和科技球以外的所有飞机 防空塔 这些都是有对空能力的
兵种相克是这样的 星际1里有3种攻击类型 爆炸、震荡、普通 还有3种体积的单位 小 中 大
爆炸对大型是100%伤害 对中是75% 对小是50% ;震荡对小型是100% 对中型是50% 对大型只有25% ;而普通对所有体积的单位伤害都是100%;另外就是所有攻击类型对神族护盾的伤害都是100%
兵营里造的单位还有农民和地雷都是小型 雷车中型 其他人族单位全是大型 建筑都按大型算;农民 枪兵 大和 的攻击以及 隐飞对地攻击和机器人对地攻击 都是普通攻击 ;火兵 雷车 ghost 都是震荡;其余的均为爆炸攻击;至于科技球的辐射伤害 是持续一段时间不停的造成伤害 总共会造成249点伤害;核弹是一种独特的计算伤害的方式 好像是500生命值以下的单位被秒杀 500以上的是造成最大HP的2/3的伤害 如果是目标是神族单位要把护盾算在HP里面
(开始我打了一大篇字没发出去,就只能这样了。)
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