1、抽象类里面可以有非抽象方法
但接口里只能有抽象方法
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
抽象类无法实例化,作用体现在继承上面,其他的类可以继承一个抽象类,从而拥有抽象类的一些功能。接口提供了一个公共的部分,你可以按照自己的需要不同,写不同的实现类。
抽象类可以写方法实体接口不能
抽象类可以有成员字段接口不能
抽象类因为称之为类 则要遵循 IS A 原则
接口抽象的是部分事物 不必遵循 IS A 原则
抽象类和接口之间的区别更多体现在程序设计上,编程角度的区别也就是那些了
一个类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口。一个是继承,一个是多态
基本的定义楼上也说了。
根据实际的项目经验来说,一般情况下,抽象类是很少用到的。
现在都提倡着面向接口编程。
建议还是2个都了解一下。多做用例。