DOTA大树技能效果介绍

2024年11月16日 21:34
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3 英雄技能 3.1 大自然的掩护(T)  改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周    大自然的掩护围。等级1:持续15秒。 施法间隔:3秒施法消耗:90点魔法   等级2:持续30秒。 施法间隔:3秒施法消耗:80点魔法   等级3:持续45秒。 施法间隔:3秒施法消耗:70点魔法   等级4:持续60秒。 施法间隔:3秒施法消耗:60点魔法   施法距离:300   作用距离:375 3.2 丛林斥候(E)  对目标位置召唤一个丛林斥候,斥候无法移动,并处于隐形形态,拥有500的基础视野。   斥候可以转换形态,自动攻击500范围内的敌方单位,造成伤害和眩晕,攻击结束之后,   斥候将再次恢复为隐形形态。   冷却时间:85/70/55/40    丛林斥候施法距离:900   持续时间:8分钟   魔法消耗:50点   伤害:125/150/175/200点   晕眩:1.5/1.75/2/2.25秒   附属技能:斥候变形    斥候变形改变距离释放点最近的一个丛林斥候的形态。   冷却时间:10秒   施法距离:全图 3.3 活体护甲(V)  为友方单位或建筑物创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。    活体护甲等级1:增加3点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:30点魔法   等级2:增加6点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:35点魔法   等级3:增加9点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法   等级4:增加12点的护甲,提升5点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法   可以对建筑物使用   施法距离:500 3.4 疯狂生长(R)  让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,    疯狂生长不能移动和攻击(可以使用技能)。 等级1:持续3秒。 施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法   等级2:持续4秒。 施法间隔:160秒施法消耗:175点魔法   等级3:持续5秒。 施法间隔:160秒施法消耗:200点魔法   限制效果无视魔法免疫   作用范围:750[1]

网友(2):

1.大自然的掩护(T)
改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。
等级1:持续15秒。
等级2:持续30秒。
等级3:持续45秒。
等级4:持续60秒。

2.寄生种子(E)
树精卫士在敌人身上种下寄生种子。寄生种子减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。一共汲取4次。施法距离:350。冷却时间:16/14/12/10。魔法消耗:140。
等级1:每次汲取30点能量。
等级2:每次汲取45点能量。
等级3:每次汲取60点能量。
等级4:每次汲取75点能量。

3.活体护甲(V)
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受7次攻击后失效。临界值:6次伤害 持续时间:20 冷却时间:15 魔法消耗:25 施法距离:全地图(可点小地图施法)
等级1:生命恢复:4 物理伤害减免:20(只对英雄有效)
等级2:生命恢复:7 物理伤害减免:40(只对英雄有效)
等级3:生命恢复:10 物理伤害减免:60(只对英雄有效)
等级4:生命恢复:13 物理伤害减免:80(只对英雄有效)

4.疯狂生长(R)
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位持续受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。作用范围:625。冷却时间:70秒。魔法消耗:150/175/200。疯狂生长不再造成伤害
等级1:持续时间:3秒。
等级2:持续时间:3.75秒。
等级3:持续时间:4.5秒。

网友(3):

去u9

网友(4):

三技能写错了
可以治疗建筑了