可以通过挤出边的方式
不过我不太懂楼主的添加面是一个怎样的意思,最好可以上图看看,如果是模型中间缺了个面,可以选中周围的一条边,然后进行挤出操作,合并顶点;或者使用mesh——fill hole来填充洞
一般来说三维里头可以通过几种方式来使一个模型的面数增加,一个就是smooth,一个就是在模型的面上切线,还有的就是挤出操作。我不清楚现在楼主的模型是什么状况,所以无法给出准确的操作给楼主,楼主可以试试上面的操作 看看行不行
在polygons模块下选择你要加面的物体执行Edit Mesh栏下的Append to Polygon Tool命令使用方法:在物体缺口处的任意一条边上点一下,会在其他线上出现飞机的形状,按照方向依次点到头,回车就OK了!
是不是补面,