魔兽世界的防沉迷机制是什么

2024年11月17日 21:56
有2个网友回答
网友(1):

应该是等级限制

网友(2):

所谓防沉迷系统,主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内,属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零。
为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含“累计在线时间”和“累计下线时间”的概念。玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,“累计在线时间”才会清零