如何在3dmax中打好灯光

2024年11月13日 10:40
有3个网友回答
网友(1):

呵呵他们说的都没错确实是要多练,我用vr渲染,vr灯光比较易学一点,现在流行的是正面打光让亮面和暗面的明暗度都差不多,打光的时候注意光的角度和高度,先拿几个简单的模型测试,慢慢调试,这样有助于你学习不同位置的光有什么效果,场景和角度不变,光的位置改变就能产生很多不一样的效果,选一个自己觉得合适。 建议先练好vr基本渲染,还有材质的调试。 毕竟高楼不是一天就盖成的。 一步一步往上爬吧。 本人也是做这行业有五六年了也是重新丁开始。

网友(2):

你问的也挺笼统, 要看你具体做哪个领域,

网友(3):

这就靠多练
多看视频,