地图编辑器……
其实,不能直接把单位弄成英雄。。只能改模型(外表)而已。
随便编辑一个英雄,打开物体编辑器,单击你要改的英雄,单位模型--改成研究了巨魔狂暴的巨魔狂暴战士就行了(特殊里有),然后最大的要求就是语音,把它的语音改成巨魔战士的就行了,技能自己编辑吧。
模型。
语音,这个全部是英文的
楼上说的很详细了 其实只要新建一个英雄或者直接改英雄 , 把你想改单位的声音 , 和模型那一项复制 , 贴到新英雄上就行了
关于dota技能 , 他不像常规war3里的技能 , 他是要用到触发的
所以说有些技能按钮只是个壳子 , 真正产生效果的还是触发器
比如神灵的3技能 降血加攻 原理基本为 :
-当学习了 某技能 的单位生命值为xx时 增加........
真正的方法我也不知道 但肯定是用了触发和JASS语言
楼主可以去稍微研究一下 虽然不能做到dota那么神 但也能突破war3原来的限制
触发也不止可以用于技能 比如dota每秒加钱和时间计时器也是用触发做的
我之前做过一个杀敌奖励系统 自己瞎做的 希望能看懂
去下载魔兽模型制作器