1、打开ps后,点击左上角的“文件”,再选择“新建”。
2、来到新建文档窗口,右边填入已准备好图片的宽度和高度。注意,要事先把所有图片的宽度和高度设置成一样。点击右下方的“创建”。
3、建好文件后,点击菜单栏上的“窗口”,再选择“时间轴”。
4、打开时间轴窗口后,点击“创建帧动画”。
5、在时间轴窗口的左下角,点击“转换为视频时间轴”的图标。
6、在视频时间轴上点击视频图标,再选择“添加媒体”。
7、选择图片所有的文件夹,选择要做成gif动画的图片后,点击“打开”。
8、这时,视频时间轴上便会出现添加的文件,再次点击左下角的“转换为帧动画”图标。
9、回到帧动画时间轴,这时可以看到添加的图片文件也在这里,选择第一帧,点击垃圾桶图标把它删除。
10、在时间轴的最右边上方,点击其配置图标,在出现的菜单中选择“选择全部帧”。
11、选择全部帧后,点击图片下方时间的位置,在出现的时间列表中选择一个停留时间,这里选择0.2秒。
12、点击播放图标测试,如果太快,可以重复上面操作改为0.5秒。
13、测试好后,点击菜单中的“文件”,选择“导出”,再选择“存储为Web所用的格式(旧版)”。
14、来到导出窗口,在右边上方选择“GIF”格式。
15、下方的循环选项可以选择“永远”。
16、点击“存储...”,选择一个保存地方,再输入一个文件名,就可以保存了。
17、最后,便可以在保存的地方看到一个GIF动画文件了。
使用软件:PS CS6版本
使用Photoshop将图片制作成动画步骤如下:
步骤1:前期准备:在PS里制作GIF所需要准备显示的几个窗口:图层、动画、动作。一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。
步骤2:做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”,2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。
步骤3:新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。
步骤4:完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl+F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”即为关键帧。
步骤5:被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。
步骤6:第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。
步骤7:图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。
步骤8:最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。
步骤9:在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。
步骤10:使用PS将图片做成动画效果,最终图。
这里有个动感,点开之后就可以做gif的动态
图片了