在C语言中,一般认为内存是一个大的字节数组,基本单位是字节,每一个字节包含一个地址,有多少个地址,是有CPU的地址总线位数决定的,所有的地址一般称作地址空间,比如32位的cpu,地址总线的位数是32位,它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
首先要明白的是,指针变量是用来存地址的变量,也就是说,这个变量里面存的内容是地址。
那么开始解释,cpu与内存进行直接交互时,cpu要获得内存中的数据,就要知道这个数据在内存中所在的地址,那么cpu就要在内存中寻址。内存中的地址的基本单位为字节,即一个字节一个地址,32位cpu有32根地址总线,内存大小为2^32字节,即4GB,也就是说,这4GB的内存中,每一字节的内存空间都有自己的一个在内存中的地址。
重点来了,指针变量是用来存地址的,32位cpu中,要想指针能够存储这2^32次个地址,需要多大的空间呢?很明显,4个字节,即32位,32位的变量能表示的数据个数刚好为2^32个,能能够把内存中的所有地址表示完全。
所以32位中,指针变量需要4字节,以此内推其他位数cpu。
指针大小是根据处理器而定的。
比如32位系统cpu一次处理32位也就是4个字节,所以指针也就是4个字节,最大的内存访问也就为2^32=4G。
如果在64位系统中,指针就是8个字节;但是一些编译器的限定,在64位中也只有4个字节。
另外在一些单片机上指针就可能是1~3个字节。
指针保存的是计算机的内存地址,在同一台机器同一个编译器上,所有指针的大小都是固定的,一般都是4字节。地址的大小跟数据类型没有关系。
你说的A000H只是16位,是的,这个数可以是16位,但是如果是地址,那么你是决定不了,只与机器和编译器有关系。
内存地址 0x11223344H = 高地址位 + 低地址位
你说的A000H是地址中的高地址位或低地址位
cpu决定内存的编址,如32位CPU有32条地址总线,对应的地址格式为 10 01 .... 01 01 = 32bit =4byte
64位 -> 01 01 10 10 ....01 = 64bit =8byte,而指针大小依旧是4byte.
ffffffffff600000-ffffffffff601000