红色警戒3战斗碉堡该怎么分配兵种

苏联的战斗碉堡放什么兵既能很好的防空又能很好的对地?
2024年11月16日 14:29
有3个网友回答
网友(1):

初期:2动员兵、3防空兵。因为碉堡不可以被PK玩拆迁(不过我不知道扔瓶子好不好使),这样装可以有效防止对方维和强炸你的碉堡;我一般都是把两个碉堡放在一起,每个碉堡装都这样装。
中期:4防空兵、1磁爆步兵。这样可以有效阻止对方坦克的通过,对付飞机也是一把好手。
后期:后期基本上就用不着碉堡了……波能炮完虐碉堡。
如果是起义时刻,初期没变化,中期把磁爆步兵换成化学兵。
如果你持有混合科技就更好了,有以下几种方案:
1PK、1帽子、3防空兵;
1磁爆步兵、4导弹兵;
1忍者、4防空兵;
LS说碉堡不适合遭遇战和线上对战是不对的。
11年EEC的时候YZZD的SS就在CR卡巴纳用双刃带了一个工兵四个防空兵在高地上起了一个碉堡强拆了晓的一个矿并浪费了晓的一次冰冻轰击攻击协议,损失是300*4+500+500=2200,消灭敌军价值2500,净赚300。如果当时晓家里没有那么多导弹兵,我估计SS还会用那个工兵去偷晓的另一个矿。
遭遇战,我经常用碉堡把电脑堵在家里或者阻止对方开矿,对帝国特好使,因为他们没有飞机,VX打小型目标准头还差。最重要的是对手永远不知道你到底在碉堡里装了什么(除非他亲眼看见你造碉堡了),而且这玩意还不费电,顶一个机枪碉堡和一门高炮,如果你很极端装了五个磁爆步兵,这玩意顶一个半线圈。

网友(2):

2个动员兵 3个防空兵 这是最便宜的 既可以防空 还可以打坦克 动员兵主要是清楚步兵的 额起义时刻一个化学兵+4个防空兵就够了 不过我个人认为 战斗碉堡只适用于剧情战 基本不适合遭遇战 更不用说线上对战

网友(3):

三个防空步兵,两个磁暴步兵,坦克飞机步兵都没问题