三国群英传OL 军师问题

2024年12月03日 04:56
有5个网友回答
网友(1):

两个月的话选好地图的话,差不多可以冲到85左右.

至于技能的话,就得看你打算投多少人民币了,好的技能基本都天价,如果不打算投很多,还是买便宜的吧.效果其实差不多,不过白虎哮傲是一定要学的.

把所有技能给你列出来,你自己选择下吧,不过我的很多玩军师的朋友都是把技能都学了,各有各的用途.辅助技能是必须全学的.

军师攻击技能

地矛

技能属性:刺(刺100%)
学习等级:军1级
最大威力:37
消费技力:3
技能说明:在单一目标脚下刺出长矛。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体。

御飞刀

技能属性:仙(仙50%、斩50%)
学习等级:军12级
最大威力:125
消费技力:8
技能说明:朝敌人射出追踪光刀。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体。

火药桶

技能属性:火(碎80%、火20%)
学习等级:军16级
最大威力:182
消费技力:25
技能说明:引爆地上的火药桶。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。

火箭

技能属性:火(火50%射50%)
学习等级:军20级
最大威力:156
消费技力:18
技能说明:发射满天的火箭。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。

雷击

技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:军26级
最大威力:207,效果昏眩,时间5秒。
消费技力:14
技能说明:对单一目标落下一道雷击。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:敌人,单体

雷击闪

技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:军36级
最大威力:190、,效果晕眩,时间5秒。
消费技力:22
技能说明:落下大范围的雷击。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。

地茅刺

技能属性:刺(刺100%)
学习等级:军40级
最大威力:190、作用次数3次
消费技力:42
技能说明:一定范围内启动地矛机关。每升一级威力+10%,每升一级技力耗费+30%。
作用目标:敌人,范围。

破城鎚

技能属性:碎(碎100%)
学习等级:军50级
最大威力:336
消费技力:29
技能说明:落下一颗锁鍊铁球。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围。

炬石

技能属性:火(碎20%、火80%)
学习等级:军56级
最大威力:285
消费技力:49
技能说明:一定范围内投下大量炬石。每升一级威力+10%,每升一级技力耗费+30%,每升3级增加一次作用次数。
作用目标:敌人,范围。

八阵图

技能属性:仙
学习等级:62级
最大威力:392
消费技力:42
技能说明:施出八卦形大型法阵,阵退敌人并诱发爆炸。
作用目标:敌人,范围

狂雷天牢

技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:68级
最大威力:145,效果昏眩,时间5秒。作用次数4次
消费技力:53
技能说明:对单一目标施放威力强大的雷网。每升一级威力+5%,每升一级技力耗费+30%,每升3级增加一次作用次数。
作用目标:敌人,单体

浮雷光阵

技能属性:水(水50%、仙50%)
学习等级:76级
最大威力:476
消费技力:54
技能说明:放出数颗追踪雷球,诱发威力强大的天雷。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:敌人,范围

军师辅助技能

命疗术

技能属性:无
学习等级:4级
消费技力:12
技能说明:回复单一目标的体力。
猛将与方士每升一级威力+6,每升一级技力耗费+10%。
军师与豪杰每升一级威力+9,每升一级技力耗费+10%。
作用目标:自己和非敌对玩家。

破咒术

技能属性:仙
学习等级:4级
消费技力:6
技能说明:解除身上的异常状态。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:自己和非敌对玩家。

瞬间移动

技能属性:仙
学习等级:8级
消费技力:5
技能说明:瞬间转移到任何地点(以游标位置决定转移方向)。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。

神行法

技能属性:无
学习等级:16级
最大威力:移动力+30%,时间1800秒。
消费技力:23
技能说明:引出潜力,提升移动力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。

千里传送

技能属性:仙
学习等级:24级
消费技力:5
技能说明:传送回注册地点。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。

心眼法

技能属性:无
学习等级:24级
最大威力:命中率+20%,回避率+30%,时间1800秒。
消费技力:12
技能说明:引出潜力,提升反应。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家,单体

兽鬼召唤

技能属性:妖
学习等级:30级
统御需求:50
消费技力:55
技能说明:召唤兽鬼,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
作用目标:无。

铁腕法

技能属性:无
学习等级:30级
最大威力:攻击力+20%,时间1200秒。
消费技力:28
技能说明:引出潜力,提升攻击力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。

刚体法

技能属性:无
学习等级:30级
最大威力:防御力20%,时间1200秒。
消费技力:53、23
技能说明:引出潜力,提升防御力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。

破咒结界

技能属性:仙
学习等级:32级
消费技力:21
技能说明:产生一个大范围,可回复所有异常状态的仙术结界。每升一级技力耗费+20%,每升一级增加一次作用次数。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围

集气法

技能属性:无
学习等级:40级
最大威力:怒气恢复加速时间1200秒
消费技力:22
技能说明:引出潜力,令武将攻击、受伤害、以及自然恢复的气力累积效率提升。每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+120秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。

强命疗术

技能属性:无
学习等级:44级
消费技力:29
技能说明:回复一定范围内复数目标的体力。
每升一级威力+18,每升一级技力耗费+15%。
作用目标:自己、自己小兵以及队友。

神速法

技能属性:无
学习等级:48级
消费技力:57
技能说明:引出潜力,提升攻速。

真劲发动

技能属性:无
学习等级:50级
消费怒气:1,时间240秒。
技能说明:消耗一格气力,增强一次武将技和必杀技的威力。(强化效果随等级乱数提升)
作用目标:只有自己。

炼精化气

技能属性:无
学习等级:50级
消费技力:55
技能说明:将技力转化为自身气力。每升一级技力耗费-10%。
作用目标:只有自己。

炼气化神

技能属性:无
学习等级:50级
耗费怒气:1
技能说明:将自身气力转化为技力。每升一级威力+10%。
作用目标:只有自己。

瘟神召唤

技能属性:妖
学习等级:55级
统御需求:100
消费技力:165
技能说明:召唤瘟神,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
作用目标:无。

结界法

技能属性:无
学习等级:58级
消费技力:18
技能说明:展开防御结界,能降低属性斩刺碎射火水仙妖带来的伤害。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+10%,每升一级时间+30秒。
作用目标:自己和非敌对玩家。

复活术

技能属性:火
学习等级:64级
最大威力:死者复活,体力回复5~50%效果。
消费技力:30
技能说明:藉由浴火凤凰的生命之火让死去的人重生。每升一级威力+100%,每升一级技力耗费+20%。
作用目标:自己和非敌对玩家,单体

军魂

技能属性:无
学习等级:72级
最大威力:攻击力20%、防御力20%、移动速度30%、命中率20%、回避率30%、时间1800秒
消费技力:155
技能说明:强化复数目标的整体能力。每升一级威力+2%,每升一级技力耗费+15%,每升一级时间+180秒。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围

命疗结界

技能属性:无
学习等级:80级
消费技力:34
技能说明:产生一个范围大、能够恢复体力的治疗领域。
每升一级威力+18,每升一级技力耗费+15%,每升四级增加一次作用次数。
作用目标:自己和非敌对玩家,范围

白虎傲啸

技能属性:妖
学习等级:80级
消费技力:165
技能说明:召唤白虎,存在时间为游戏时间2个小时,召唤兽时间到即将消失时,头像会变淡。每升一级技力耗费-5%。
需要统驭值:180

网友(2):

既然你是想赚钱
那么我推荐用智军练上去以后和人组队杀CC
智军加血多很受欢迎的
如果你没那么多时间
只是挂挂怪
赚钱的话
那就统点满
点精神
或者点体魄
如果是练兵赚钱的话
统点满
点什么都无所谓了
如果想挂王
那就点统
统够了
点体魄
智力
至于楼上说的"智军后期3个技能一定要学,狂雷、命疗JJ和JJ"
其实不需要那么多
MJJ
和JJ基本不需要
JJ就靠别的军加把
MJJ
现在杀王还用这个技能吗
狂雷是为了练级必须学的
群体技能把
学不学无所谓
真要学学一个也可以
军魂问题不是很大
复活因为很便宜
学学也无妨
力军的话建议就免了把
靠这职业赚钱
和小偷偷叫花子的钱没什么两样
统军我也觉得没必要
杀怪赚钱又慢
杀小王的话
哪那么好出东西啊

网友(3):

法军师是什么?如果是说智体军的话无非就是打王的时候帮人加血呗,杀人不怎么行
至于带兵的军师,带8个兵的军师杀人还是很厉害的,前提是你的智力要高,统达到200后就全加智力,智力红了就加体,或者适当的加点体。兵也不错的那就是个杀人魔,真劲后狂雷加8个兵(最好是远程兵)的瞬间伤害输出还是非常高的。我早vip区115级的军师(等级应该算很低了)杀射防不怎么高,5000左右血的猛将都是直接秒掉,至于杀带兵的如果不能秒掉的话就要飞啦,因为你血少,不耐抗。

网友(4):

狂雷,结界,军魂,真劲,练气,集气,炼精,八阵,炬石,复活,浮雷,白虹,神速。
大致按重要性排列。

网友(5):

结界:各属性防加20,神速:增加攻击速度,狂类天牢:3次攻击类似神剑和妖刀,八阵、炬石、浮累:范围攻击,区别在于八阵是以施放人为中心,炬石、浮雷范围可选择