ug怎么把实体着色为金属的颜色,显得更逼真

像各种钢材的颜色啊,比如不锈钢的颜色。这样看起来更逼真。
2024年11月20日 07:15
有4个网友回答
网友(1):

首先在系统材料里选择合适的金属材料,单击鼠标左键将所选材质拖到实体上。

将显示模式改为艺术外观,就能看到粗糙的显示结果了。

如果想得到细腻的画面,可以在系统场景里面选择一个场景,然后用视图中得高质量图像命令生成逼真的图像。

网友(2):

UG自动的渲染器不行,起码也要外挂一个keyshot。

或者是导出STEP格式到3DMAX或是C4D,用Vray、OCtane、RedShift等软件渲染!

其中Keyshot对UG的模型的兼容性最好!

网友(3):

视图,真实着色,就可以

网友(4):

渲染啊