在ps里一个图层的投影角度不影响另外一个图层里的投影角度的方法如下:
一、首先按下快捷键“Ctrl+Shift+N”,新建一个图层
二、在新图层中填充一个蓝色
三、点击右下方的“fx”
四、选择“投影”
五、设置投影的参数
六、再新建一个图层,填充一个红色
七、发现改红色图层的投影方向蓝色图层的投影方向也跟着改变
八、将阴影设置中的“使用全局光”前面的勾去掉,再改变蓝色图层的投影方向对红色图层就没有影响了
1.可将投影选项,取消使用全局光达到目的。
2.可新建图层,将不修改的投影角度图层合并为一个图层达到目的。
方法一:
双击需要修改图层,进入图层样式界面,如图:
将角度右侧“使用全局光”勾取消即可,如下图:
方法二:
如图,下方有3组长方形(视为模仿参照物以红、黄、蓝长方形表示),在同一方向投影效果下:
在这种情况下,我们将投影角度更改至180度,其余参照物也随之而更改投影角度,如图:
解决办法:
假设,只需调整黄色方形投影角度,而其他图层不会随之改变,可打开图层样式,记录目前投影角度(例:180度),再将黄色方形调整适合角度,假设90度,如图:
调整好所需要物品角度后,在此图层上新建图层,如下图:
如上图,得到新建-图层2后,选中只需更改的黄色参照物(“黄”图层),以及新建的图层2,单击右键,将其合并为一张图层得到如下图所示:
合并图层后可见,次图层并没有了图片样式,且无法被其他投影效果方向影响;双击任意附带投影效果图层,出现图层样式,再将记录角度输入,使其余投影角度恢复至原始状态,如下图所示:
以上步骤若在修改较为频繁情况下,建议使用方法一。
投影里的-使用全局光打勾去掉,这样就不影响了,不单是投影里的,其它应用里都可以,比如高等线,雕刻等等
还望及时采纳奥!
取消勾选“使用全局光”就行了