3Dmax中为什么我一打上灯光摄像机视口就会很亮

2024年11月20日 00:44
有4个网友回答
网友(1):

我先来告诉你解决方法。 点开菜单栏的 视图→视口配置→照明和阴影。然后看到“照亮场景方法”,你现在默认的一定是“场景灯光”。你把它改为“默认灯光”,然后1个灯光还是2个灯光就随你喜欢了,最后在“应用于”里面选择“所有视口”,记得点确定,OK,事情解决。返回视口看吧,很清晰了。
看完了解决过程,你应该能了解为什么原来这么亮了,因为它原来默认的灯光是30的VRAY灯光,用VRAY的人都知道用3D自带的相机或者视口来看VRAY的30强度的灯光会曝光到白茫茫一片...原因就是如此。
纯手工码字,希望能解决你们的困惑。

网友(2):

你用的是VRAY灯光,平面灯光默认值是30,向室内这样小空间肯定曝光,你确定灯光值调了

网友(3):

你要关注的是摄影机角度和灯光关系,切换F3至线状态编辑。

网友(4):

你按快捷键CTRL+L试试