谁能给我魔兽中所有的单位(包括机械,建筑)的攻击和护甲类型

1楼的,哪个网站啊?
2024年11月18日 22:44
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网友(1):

  英雄: 圣骑士 | 大法师 | 山丘之王 | 血法师
  单位: 农民 | 民兵 | 步兵 | 火枪手 | 骑士 | 牧师 |女巫
  破法者 | 飞行器 | 迫击炮小队 | 攻城坦克
  狮鹫 | 龙鹰 | 水元素 | 火凤凰 | 返回

  圣骑士 (Paladin)

  大主教阿伦索斯.法奥在第二次战争中建立的白银之手骑世团。这些神圣的骑士,人们通常称他们为圣骑士,领导这对抗邪恶兽族的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而作出无私的奉献。在光明力量的引导下,他们以战锤和神圣之光作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。

  英雄状态

  训练费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  攻击方式: 近战
  护甲类型: 英雄
  对空攻击: 无
  攻击间隔: 2.2
  射程: 无
  移动速度: 普通 (Average,270)
  英雄属性: 强壮
  每级别上升强壮: 2.7
  每级别上升敏捷: 1.5
  每级别上升智力: 1.8
  生命恢复: 总是恢复
  魔法恢复: 总是恢复
  训练快捷键: L
  训练时间 55

  级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 24-34 [29 avg]/None 4 22 13 17 650 255
  2 26-36 [31 avg]/None 4 24 14 18 700 270
  3 29-39 [34 avg]/None 5 27 16 20 775 300
  4 32-42 [37 avg]/None 5 30 17 22 850 330
  5 34-44 [39 avg]/None 6 32 19 24 900 360
  6 37-47 [42 avg]/None 6 35 20 26 975 390
  7 40-50 [45 avg]/None 7 38 22 27 1050 405
  8 42-52 [47 avg]/None 7 40 23 29 1100 435
  9 45-55 [50 avg]/None 8 43 25 31 1175 465
  10 48-58 [53 avg]/None 8 46 26 33 1250 495

  简介

  圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能神圣之盾可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。专注光春族华可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复生技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.
  关于使用简亮圣骑士的经验
  大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环.

  对抗圣骑士
  圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧.

  魔法技能

  神圣之光 (Holy Light)
  神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1
  2 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3
  3 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5

  神圣之光介绍
  圣骑士不能用神圣之光治疗自己.

  神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“TAB”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复联系之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们尽心治疗.

  在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.

  神拦森宽圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄

  专注光环 (Devotion Aura)
  增加周围友军的护甲值
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1
  2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3
  3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5

  专注光环介绍
  专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.

  神圣之盾 (Divine Shield)
  让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键"D")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 Required
  1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1
  2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3
  3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5

  神圣之盾介绍
  神圣之盾是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣之盾跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣之盾来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣之盾.

  对抗神圣之盾
  没有什么方法能够停止神圣之盾,你只能等待它到达作用时间

  复生 (Resurrection)
  让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6

  复生介绍
  复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.

  用复生来突破人口上限
  这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.

  对抗复生
  不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复生技能

  大法师 (Archmage)

  这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。

  英雄状态

  训练费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  攻击方式: 远程
  护甲类型: 英雄
  对空攻击: 英雄
  攻击间隔: 2.13
  射程: 60
  移动速度: 快速(Fast,300)
  英雄属性: 智力
  每级别上升强壮: 1.8
  每级别上升敏捷: 1
  每级别上升智力: 3.2
  生命恢复: 总是恢复
  魔法恢复: 总是恢复
  训练快捷键: A
  训练时间: 55

  级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 21-27 [24 avg] 3 14 17 19 450 285
  2 24-30 [27 avg] 3 15 18 22 475 330
  3 27-33 [30 avg] 4 17 19 25 525 375
  4 30-36 [33 avg] 4 19 20 28 575 420
  5 33-39 [36 avg] 4 21 21 31 625 465
  6 37-43 [40 avg] 5 23 22 35 675 525
  7 40-46 [43 avg] 5 24 23 38 700 570
  8 43-49 [46 avg] 5 26 24 41 750 615
  9 46-52 [49 avg] 6 28 25 44 800 660
  10 49-55 [52 avg] 6 30 26 47 850 705

  简介

  大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿梭可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方

  大法师非常的脆弱
  大法师非常容易被杀,例如说不死的LICH和死亡骑士,可能只需要1,2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。

  技能选择
  这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要。

  水元素 vs 暴风雪
  水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。

  暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。

  一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。

  对抗大法师
  通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中(例如说4V4)或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧,森林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。

  魔法技能

  暴风雪(Blizzard)
  从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 6 秒. 6 秒. 75 80 20 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
  2 8 秒. 6 秒. 75 80 20 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
  3 10 秒. 6 秒. 75 80 20 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5

  暴风雪介绍
  暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值暴风雪是范围攻击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队

  暴风雪会伤害你自己的部队,所以不要在你自己的部队或者同伴的部队上施放暴风雪。并要注意在敌方撤出暴风雪在作用范围时不要让自己的部队冲到暴风雪的范围内。任何时候都把记住把暴风雪施放在那些低生命的远程部队和魔法部队身上。尽量把暴风雪施放在敌人集中的地方,如果你发现暴风雪正在攻击友军那么马上取消它

  暴风雪只能给建筑带来50%的伤害,虽然不是很有效,但最少它是有用的。

  暴风雪无法伤害魔法免疫单位,例如说暗夜精灵的树妖,不死的反魔法盾,毁灭者,人族的破法者等等。

  暴风雪的攻击力
  尽量让暴风雪持续到施放完毕以达到最大的攻击效果。如果在施法其间大法师移动的话,那么暴风雪将会中断。

  暴风雪可以被如下的方式打断:

  人族: 山丘之王 - 风暴之锤
  人族: 山丘之王 - 击昏
  兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
  兽族: 巫医 - 静止陷阱
  兽族: 暗影猎手 - 妖术
  暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
  暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
  不死: 恐惧魔王 - 睡眠
  不死: 恐惧魔王 - 地狱火 (终极技能,落地的悬晕效果)
  不死: 地穴领主 - 传刺
  中立: 黑暗射手 - 沉默

  水元素 (Water Elemental)
  召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")
  级别 持续时间 召唤间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别
  1 60 秒. 20 秒. 125 N/A 450 点生命, 平均伤害25 1
  2 60 秒. 20 秒. 125 N/A 675 点生命, 平均伤害35 3
  3 60 秒. 20 秒. 125 N/A 900 点生命, 平均伤害45 5

  水元素介绍
  水元素的外形根据等级的不同而改变,就是越变越大.

  在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略.

  辉煌光环 (Brilliance Aura)
  增加附近友军的魔法恢复速度
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 0.75 1
  2 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 1.5 3
  3 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 2.25 5

  辉煌光环介绍
  这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值.

  这是一项被动技能,只要你升级了它,它就会自动起作用

  群体传诵 (Mass Teleport)
  可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 无 20 秒. 100 无 70 传送到24个单位到友军或建筑附近. 6

  群体传送介绍
  这是一个常用技能,因为它和回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。而回城卷轴只能回到友军或自己的主基地。而且施法间隔相当的断。大法师可以带领部队不断的从一点传送到另外一点进行战斗.

  群体传送是一个非常有用的技能。它可以让你传送的地图上的任何位置打击你的对手。在组队战斗中更是相当常见。如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置或者去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑.

  你可以使用群体传送技能去任何地方。只要事先派一个单位到你想去的地方,然后使用传送。你也可以用女巫把某个单位隐身,潜入敌人基地,然后让你的大部队突然出现敌人后方.

  一个常见的打法,就是利用这个技能飞来飞去配合好攻成武器来攻击敌人的基地或者扩展点.

  山丘之王 (Mountain King)

  山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”。是生活在山脉角下的最强大的矮人战士。他们双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠于曾经拯救过他们的王国联盟后,山丘之王成为了人族部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力.

  英雄状态

  训练费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  攻击方式: 近战
  护甲类型: 英雄
  对空攻击: 无
  攻击间隔: 2.22
  射程: 无
  移动速度: 普通 (Average,270)
  英雄属性: 强壮
  每级别上升强壮: 3
  每级别上升敏捷: 1.5
  每级别上升智力: 1.5
  生命恢复: 总是恢复
  魔法恢复: 总是恢复
  训练快捷键: M
  训练时间 55

  级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
  2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
  3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
  4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
  5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
  6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
  7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
  8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
  9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
  10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420

  简介

  山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.

  在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.

  对抗山丘之王
  最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.

  魔法技能

  风暴之锤 (Storm Bolt)
  将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
  1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
  2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
  3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5

  风暴之锤介绍
  用风暴之锤可以打断那些持续性法术.

  把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.

  别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.

  雷霆一击 (Thunder Clap)
  敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
  级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
  2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
  3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5

  雷霆一击介绍
  这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.

  击昏 (Bash)
  让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
  2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
  3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5

  击昏介绍
  击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等

  天神下凡 (Avatar)
  让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6

  天神下凡介绍
  A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它.

  这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的.

  对抗天神下凡
  最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子

  血法师 (BloodMage)

  高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 "血精灵"--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊.

  英雄状态

  训练费用: 425 100 5
  攻击类型: 英雄
  攻击方式: 远程
  护甲类型: 英雄
  对空攻击: 英雄
  攻击间隔: 2.13
  射程: 60
  移动速度: 快速(Fast,300)
  英雄属性: 智力
  每级别上升强壮: 2
  每级别上升敏捷: 1
  每级别上升智力: 3
  生命恢复: 总是恢复
  魔法恢复: 总是恢复
  训练快捷键: B
  训练时间: 55

  级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
  1 21-27 [24 avg] 3 18 16 19 500 285
  2 24-30 [27 avg] 3 20 17 22 550 330
  3 27-33 [30 avg] 3 22 18 25 600 375
  4 30-36 [33 avg] 4 24 19 28 650 420
  5 33-39 [36 avg] 4 26 20 31 700 465
  6 36-42 [39 avg] 4 28 21 34 750 510
  7 39-45 [42 avg] 4 30 22 37 800 555
  8 42-48 [45 avg] 5 32 23 40 850 600
  9 45-51 [48 avg] 5 34 24 43 900 645
  10 48-54 [51 avg] 5 36 25 46 975 690

  简介

  神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于人族联盟,但是血法师开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法。

  魔法技能

  烈焰风暴 (Flame Strike)
  召唤出一道灼热的火墙,给一定范围内的6个单位造成伤害,并在一定时间内对这些单位造成持续伤害.(快捷键 "F")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒45点伤害,并在接下来的6秒中造成轻微伤害 1
  2 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒80点伤害,并在接下来的6秒中造成一般伤害 3
  3 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒110点伤害,并在接下来的6秒中造成中等伤害 5

  烈焰风暴介绍
  烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大.烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。
  如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来

  烈焰风暴可以用来清除树木.

  放逐 (Banish)
  被放逐的单位的移动速度将会下降50%,并且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害. (快捷键"B")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 12 (英雄 5) 秒. 无 75 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 1
  2 24 (英雄 7) 秒. 无 60 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 3
  3 36 (英雄 9) 秒. 无 50 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 5

  放逐介绍
  这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间。例如说兽族的牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器.

  魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成.

  用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到近200点的额外伤害.

  吸魔 (Siphon Mana)
  从一个指定单位身上吸取魔法来补充血法师的魔法,可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用吸魔时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。 (快捷键 "N")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取15点魔法值 1
  2 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取30点魔法值 3
  3 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取45点魔法值 5

  吸魔介绍
  使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为85.

  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术.

  对抗吸魔
  只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止

  火凤凰 (Phoenix)
  召唤出一只火凤凰.火凤凰具有天生的献祭技能可以伤害周围的敌方部队,并对魔法免疫.当火凤凰死亡时会变成一个蛋,之后再复生成新的火凤凰.(快捷键"X")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 无 180 秒. 175 无 无 召唤一只火凤凰 6

  火凤凰介绍
  这是一个非常强大的技能,因为火凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁.

  民兵 (Militia)

  在必要的时候,这些服务与人族联盟的农民可以被召集起来变成民兵。你可以从你的第一个城市大厅来召集你的农民变成民兵用来抵抗敌人的进攻。一段时间后,民兵会自动变成农民,或者你可以通过城市大厅再一次召集他们变成民兵.

  状态

  训练费用: 0 0 1
  攻击方式: 近战
  攻击类型: 普通
  护甲类型: 重型
  初始护甲: 4 (升级后 10)
  攻击力: 平均12.5(升级后17)
  单位等级: 1
  生命值: 220
  攻击间隔: 1.2
  移动速度: 普通(Average,270)
  召集地点: 城市大厅
  必要建筑: 无
  占用人口: 1
  召集快捷键: C

  简介

  民兵可以从城市大厅,主城(二级主基地),城堡(三级主基地)中召集。在召集民兵45秒后,民兵就会自动变回农民。你可以随时再召集他们一次,这样他们就可以变成民兵再次战斗.
  民兵主是在初期你的基地遭到攻击的时候的最有效防守力量。在战斗结束后,别忘了让他们回去工作.

  实际上,修建一个防御塔,比总是变民兵要好的多。在遭到攻击的时候,配合好防御塔科技最大限度的发挥防御优势

网友(2):

http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
http://www.battle.net/war3/races.shtml

网友(3):

太多了,自己去魔兽的网站看吧