CAD中三维用到坐标旋转,判断的依据是什么呢?什么情况下绕X轴?什么情况下绕Y轴旋转?

2024年12月05日 07:05
有5个网友回答
网友(1):

二十多年的经验告诉你,你想在哪个面上绘制二维图形,启轮就先移动坐标系到此面上一点,再看枣镇现在的坐标系x或y轴哪个在这个面上(不凳旁粗管z轴),哪个在此面上就绕此轴转90度,再看方向确定正负值

网友(2):

我这样说吧,你应该可咐毕以理解,三维的时候你绘图一般都是在XY平面,有时候你画的视角变化后觉得错了,那是因为你在XZ,衡唤芹或者YZ平面画的。这时候你就要旋转,至于绕哪个旋转,就看怎么旋转后,你绘制的二维平面草图是链兄在XY平面
希望可以帮到你

网友(3):

右手定则,中学学过的

网友(4):

UCS,教你一个最简单的方法,你用左手摆成族纯八字兆兆咐,再把中指伸出来指向自猜滚已,这是拇指向上,食指向右,中指向自已,这就是一个平面直角坐标系,食指代表X,拇指代表Y,中指代表Z,你想如何转,用手比一下就有了,

网友(5):

你说的是UCS啊,这要根据你绘图的需要啊,也可以通过选择现有模型的某个面来确定UCS。