楼上说的很对,英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马。
总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色。
比如圣堂开始只要有了一定数量的
神射手
,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大)。貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族。
学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的。缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)。
精灵的射手,
德鲁伊
都很强,德鲁伊多了
魔法攻击
很厉害,大树是个超级肉盾,扎根后挡在前面。缺点也是1,2级兵血少,还近战,打怪累。
地牢的兵种攻高,杀伤力大,而且兵种技能都很好,像冷血骑兵,深渊多头蜥等。缺点是产量低,价格贵,一旦战斗中死了很多,要想再聚起来就不容易了。
炼狱的兵产量多,攻高,技能也不错,再配合英雄的召唤魔法,打仗很容易。缺点是召唤魔法易被针对,而且远程兵只有一个(虽然比较强)。
墓园兵种造价低,产量高,因为有英雄的
招魂术
,所以兵是越打越多(一般复活的兵选择骷髅射手,
怨灵
,吸血鬼,尸巫等),英雄技能也不错,可以减对手士气。缺点是此技能对亡灵无效,终极兵种在所有势力里相对是最弱的,不过可以依靠数量来弥补。
兽族
高等级兵种攻高,防高,血多,杀伤力大,
半人马
,萨满,飞龙是很不错的兵。缺点也许是英雄不能学魔法。
堡垒兵种防高,血多,守城战时1级兵会有很多很多,兵种技能也很强,神符族长,领主,岩浆龙都是很不错的兵,防高血厚,杀伤力也不低。缺点是早期打怪不太容易(远程兵不强)。