暴击率是出现致命一击的几率法术暴击伤害是普通伤害的150%物理暴击伤害是普通伤害的200%DOT不能触发暴击
1楼误导观众。2楼的正解。有许多天赋也能+暴击所造成的伤害。持续伤害的技能一般都是无暴击的,所以痛苦SS不追求暴,还是要命中好点。
即为出现普通攻击的两倍伤害这会被称为暴击