引子
有的游戏将注定不仅仅是游戏。
“南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权,陷害忠良。金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教为独霸武林屈膝面对兀术,义军残部要报仇雪恨暗箭指向岳飞。半张血书露黑手,支天栋梁命在旦夕;一份宝图藏天机,锦绣江山姓属胡汉?国家仇,民族恨,热血剑客热血冲云霄;英雄梦,儿女情,侠义英杰侠义泯恩仇。父辈恩怨鬼神惊,儿女情仇天地泣。扑朔迷离,悬念迭起,选择对错都是错,揭开谜底还有谜。”
八年前,当上面的这段文字第一次在电脑屏幕上一闪而过时,谁也没想到,“剑侠情缘”这四个字,将会为中国未来的游戏产业带来多少大的影响。