3D Max倒角剖面怎么让图形朝内而不是朝外

就是让这个角向里面,现在角是向外
2024-11-01 23:38:57
有3个网友回答
网友(1):

倒角剖面下选择剖面Gizmo然后旋转就好了 旋转180度啊

网友(2):

参数设置为负数,方向就是相反的

网友(3):

解决方法以及步骤如下:

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,先画一个矩形方框。点击【挤出】,数量设置为500mm,先建好一个门头模型。

2、接着,点击【线】,沿着矩形方框画出一条U字形路径。再次点击【线】,画出一个装饰线条剖面图案,鼠标右键转换为可编辑样条线后将尖角进行圆化处理。

3、选中我们画好的U字形路径,点击【倒角剖面】后,点击拾取剖面,鼠标点击画好的剖面图案,此时装饰线条便做好了。

4、做好一条后,按住shift键往下复制另外一条装饰线模型。点击剖面Gzmo,缩小剖面的大小,此时,一条小的装饰线也完成了。

5、最后,给倒角剖面做出来的模型附上一个大理石材质球(参数设置如图所示)。选中整个模型,点击【UVW贴图】,选中长方体,参数800,800,800后,倒角剖面出来的模型便做好了,点击渲染出图即可。