内测即指内测测试,也是小范围的测试,现在的网络游戏都要经过内测以后才可以进行公开测试。
内测通常由测试公司发送限定数量的账号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,以促进软件的完善。
首先,说说内测:
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
再说说公测:
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测
内测是游戏开发商在游戏初始阶段对游戏进行内部测试,已求发现各种缺陷,进行完善。
公测是只游戏开发商将已经完善好的网游进行公开测试,一边继续发现问题进行解决,也可以让大家进行游戏,一般公测的游戏
就等于这个游戏正式运行了
一款游戏刚推出时会有内测,会发放一定数量的帐号给玩家玩。这样是为了便于游戏官方检测游戏的运行程度、漏洞和玩家反映情况,便于修改不足。
内测一段时间以后,游戏可以正常运行了,就公测了。公测以后就对所有玩家开放了。
先内测后公测
内测就是发部分号给部分人,然后测试
公测在内测完毕的基础上加大放号,更多人玩,这时候基本上游戏就已经没什么大问题了