面向对象是一种程序设计的思想,简单的讲,就是封装,继承,多态;当然,也可以说抽象。封装这个概念简单的说,对于简单的数据类型,有它自己的封装类(通常我们说的打包);对于引用类型,类就是一个封装体的一个表现.继承:子类继承父类(也就是派生类继承基类),它具有可扩展性,便于程序代码的重用性。 继承可以实现多态:通过重写(覆写),通过对象上传可以实现多态:通过重写和重载实现抽象:面向接口编程