3dmax怎么把一个物体的关键帧动画复制到另一个物体上?

2024年11月18日 18:17
有3个网友回答
网友(1):

红色物体有旋转动画,下面有关键帧

蓝色物体没有

 

选择红色物体,进入  Track  View  编辑器

这里显示的是所选物体所有动画的编辑器

选择第二个显示模式

打开旋转项目,因为刚才我设置只设置了旋转动画

框选“旋转”后面的关键帧

在第二个菜单复制命令就可以用了,复制!

选择蓝色物体,同样进入旋转项目

粘贴命令现在也可以用了,粘贴!


然后就OK了~~播放动画~~

网友(2):

1、新建一个球体和一个茶壶,让茶壶绕球体旋转复制一周。

2、先选中茶壶,点击右上方“层次”按扭,选择“仅影响轴”,再用鼠标左键按住“对齐”按扭不放,在出来的下拉列表中选择第二项“快速对齐按扭”。

3、在此基础上,用鼠标点击拾取一下球体,这时,我们发现茶壶的坐标轴移动到了球体的轴心处。

4、把“仅影响轴”选项去除。

5、点击“选择并旋转”按扭,再打开“捕捉角度按扭”并在“捕捉角度按扭”上点击鼠标右键,在弹出的对话框中,把角度一项改为30度。

6、在顶视图,把鼠标放到黄色的轴线上,并按住shift键,按住鼠标左键进行旋转复制,大家可以看到上方坐标处会显示角度,当它为30度时松开鼠标左键,这时在弹出的对话框中,把复制的数量改为11,并确定。

网友(3):

右击物体打开曲线编辑器,找到打了关键帧的选项,右复制,然后对另一个物体使也打开曲线编辑器,选中对应项,右击粘贴